Этот пост является кирпичом в одного человека, который "якобы доказал", что FSR 2.0 работает только на directx 12.0, а для directx 11.0 нужна поддержка от разработчиковВидимо, человек не знает, что протон и DX11, и 12 переводит на один и тот же Vulkan.
Этот пост является кирпичом в одного человека, который "якобы доказал", что FSR 2.0 работает только на directx 12.0, а для directx 11.0 нужна поддержка от разработчиковВидимо, человек не знает, что протон и DX11, и 12 переводит на один и тот же Vulkan.