Из интересностей: Freemocap — опенсорсный фреймворк для захвата движения, вторая часть про Signed Distance Fields (SDFs), статья о том, как создавалось оружие и транспорт в Cyberpunk 2077, пост про создание угрюмого домика на дереве в ZBrush, Maya, Substance и UE4.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Пытался записать. Выходит говно.
Комментарий недоступен
Спасибо.
SDF - охуенная тема!