Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 255

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 255

Из новостей: посиделки с инди про Go-шечку, ПК-версия Helldivers 2 «похудела» со 154 до 23 ГБ, миллион продаж BALL x PIT, «Игромания» вернётся в печат, Тим Кейн вернулся в студию Obsidian, Micron отказался от потребительского бренда Crucial.

23
4
2

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 254

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 254

Из новостей: Team Cherry работает над DLC для Silksong, Paradox списала почти весь бюджет Bloodlines 2, движок s&box в опенсорсе, Cronos: The New Dawn продалась тиражом в 500к копий.

14
3
1
1
1

The Outer Worlds 2 - эгида студии Obsidian [обзор - лонг]

The Outer Worlds 2 - эгида студии Obsidian [обзор - лонг]

Однажды, в далекой-далекой галактике, жил народ добрячков, именуемый «обсидиановыми игрунчиками». Будучи истинными любителями отыгрыша в компухтерных играх, игрунчики надеялись на своих покровителей - игровую студию Obsidian. Когда-то Obsidian была на пике своих божественных возможностей и генерировала такие шедевры как: Fallout:NV, KOTOR 2, Tyrann…

13
8
3
1
1
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 253

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 253

Из новостей: Blender 5.0, разработчик Megabonk отказался от номинации на The Game Awards, Unity и Epic Games объявили о сотрудничестве, Microsoft выложила исходники серии Zork.

34
2
1
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 252

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 252

Из новостей: Crystal Dynamics провела очередную волну сокращений, Valve представила новые железяки, движок Cocos купили за 72 млн долларов, Unreal Engine 5.7.

20
2

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 251

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 251

Из новостей: следующая Mass Effect остаётся в разработке, Square Enix проведёт массовые сокращения, GTA VI опять перенесли, Google и Epic Games заключили мировое соглашение.

21
1
1
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 250

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 250

Из новостей: Lessaria заработала полмиллиона долларов, онлайн ARC Raiders в Steam превысил 300к человек, Ice-Pick Lodge представила Darkwood 2, EA требует от сотрудников внедрять ИИ во все рабочие процессы.

24
2
2
1
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 249

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 249

Из новостей: EA и Stability AI объявили о партнёрстве, Valve поломала рынок CS2, Escape from Duckov продалась тиражом более миллиона копий, Krafton внедряют ИИ во все поля.

22
4
2
2

Последняя итерация

Я вспомнил всё. Не даты, не лица — а саму структуру происходящего. Как если бы мою жизнь сложили гармошкой и показали сбоку: бесконечная линия вспышек, одна за другой, и каждая — момент, когда я действительно жил.

Когда-то я создал симуляцию, чтобы вернуть вкус к реальности. Убрал всё скучное — дорогу на работу, ожидание, тишину между словами…

2
1
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 248

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 248

Из новостей: продажи No, I’m not a Human превысили 500к копий, BALL x PIT про шары продался тиражом 100к копий за сутки, умер дизайнер Томонобу Итагаки, Heroes of Might & Magic: Olden Era добавили в вишлист более миллиона человек.

30
4
3
2
1

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 247

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 247

Из новостей: Илон Маск пообещал выпустить ИИ-игру до конца 2026 года, студию-разработчика ритм-шутера Metal: Hellsinger закроют, продажи Expedition 33 превысили 5 миллионов копий, CloverPit продалась тиражом в 500к копий за 8 дней.

35
5
3

[Tojimon Islands] Делимся результатами разработки за полгода :)

Первые собранные прототипы. Изначально отрисовали один фон, персонажика-врага. И первую партию тоджимончиков.

9
2