Журналисты выяснили, чем занималась студия до того как их купила Sony.
Обо всем по чуть чуть
Журналисты выяснили, чем занималась студия до того как их купила Sony.
Ведущий системный архитектор PlayStation 5 Марк Церни дал подробное интервью Digital Foundry, в котором рассказал о совместных разработках с AMD и развеял слухи вокруг недавних патентов Sony.
Экономика разработки, аутсорсинг и роль ИИ.
Аргентинская Trick Studio занимается обновлением игры 2013 года для современных платформ.
Проект от ветеранов индустрии предложит одиночный режим и мультиплеер на ПК и консолях.
Художник присоединился к команде Кейси Хадсона для работы над Star Wars: Fate of the Old Republic.
Инсайдеры сообщают о смене жанра в сторону динамичного экшена и релизе в начале 2027 года.
Это решение ставит точку в громкой корпоративной битве и открывает путь к сделке с Paramount Skydance.
Разработка игры ведется более трех лет, ожидается система побочных заданий и вариативность диалогов.
Японская студия опубликовала информацию о руководстве, размере команды и основных направлениях деятельности компании.
По словам геймдизайнера, компания просто перестала выходить на связь после обсуждения концепции.
Команда ветеранов Firaxis и Maxis закрывается спустя почти два года работы — авторы показали геймплей отменённого симулятора в духе «Шоу Трумана».