Инсайдеры сообщают о смене жанра в сторону динамичного экшена и релизе в начале 2027 года.
Обо всем по чуть чуть
Инсайдеры сообщают о смене жанра в сторону динамичного экшена и релизе в начале 2027 года.
Это решение ставит точку в громкой корпоративной битве и открывает путь к сделке с Paramount Skydance.
Разработка игры ведется более трех лет, ожидается система побочных заданий и вариативность диалогов.
Японская студия опубликовала информацию о руководстве, размере команды и основных направлениях деятельности компании.
По словам геймдизайнера, компания просто перестала выходить на связь после обсуждения концепции.
Команда ветеранов Firaxis и Maxis закрывается спустя почти два года работы — авторы показали геймплей отменённого симулятора в духе «Шоу Трумана».
Представитель компании прокомментировал сообщения о закрытии студии Atomic Arcade, появившиеся в сети.
Команда ищет новых инвесторов для своего дебютного проекта на фоне волны закрытий западных подразделений китайского издателя.
По словам shinobi602, проект находится на продвинутой стадии разработки.
Разработчики сообщили о массовых сокращениях.
В планах — сериал про детство героев, новеллизация «Последнего ронина», новые фильмы и масштабная линейка игрушек от Mattel.
Компания отказалась от Unity и Godot в пользу собственного открытого решения для автомобильных медиасистем.