Pokemon Legends Arceus: первый взгляд (видео)

Pokemon Legend Arceus является одновременно и продолжением и переосмыслением серии игр Pokemon.

Здесь, в кои-то веки у нас выходит одна игра, а не две одинаковые, плюс серьёзно поменялся геймплей, хотя жанр остался прежним. Итак, что же я увидел за несколько часов в игре?

Герой, которого ты как всегда в покемонах создаёшь с самой примитивной кастомизацией в мире, попадает в какое-то параллельное измерение, в котором его одежда, по словам местных, выглядит странной, но покемоны здесь тоже водятся.

Героя находит профессор, который носит дурацкую шапку, и как вы уже догадались, изучает покемонов, правда, в отличие от других игр серии - особо ничего в них не понимает.

Вас приводят в местное поселение, где вам для начала нужно пройти испытание, чтобы вам позволили остаться. А если не пройдёшь испытание - то изгнание и голодная смерть в полях.

Забавно, что в поселении живёт группировка Galaxy team, логотип и название которой очень напоминает Team Galactic из игр Pokemon Diamond и Pearl, ремейк которых как раз недавно выходил на Switch.

И самое интересное, что в тех играх они планировали создать новую вселенную. Так что, не исключено, что это именно она.

Так вот, то самое испытание заключается в ловле покемонов, так что вы его, разумеется, с лёгкостью проходите. Вообще, похоже в этом мире вы единственный, кто так легко ловит покемонов, что очень странно, учитывая как подробно вас будут учить их ловить и даже покажут, как крафтить покеболы.

И да, теперь в покемонах есть крафт!

Вообще, игра не так уж сильно похожа на классические игры серии, гораздо больше она мне напомнила… а вот и не Зельду. Pokemon Legend Arceus напоминают мне Monster Hunter. И немножко New Pokemon Snap — тот самый рельсовый шутер, где надо было фоткать покемонов.

Здесь фотографирования нет, во всяком случае, в первые часы игры, но тоже нужно собирать разные данные о покемонах и как можно больше и для этого нужно сражаться с одними и теми же покемонами и ловить их.

Геймплей получается примерно такой: разные NPC дают тебе квесты, ты перемещаешься в лагерь где-то в дикой местности, ну и там собираешь всякие ресурсы — от ягод до какой-то руды, крафтишь из этого что-нибудь, ловишь покемонов или сражаешься с ними — в общем, реально почти всё как в монхане, только враги поменьше и боёвка пошаговая.

И да, единого открытого мира здесь нет, но есть несколько разных локаций по которым можно побегать. Тоже как в монхане.

Честно говоря, я боялся что типичную пошаговую боевую систему здесь уберут и заменят… неизвестно чем. Вы можете что угодно говорить про пошаговые бои, но именно в покемонах они мне очень нравятся.

И я рад, что они тут на месте. Разве что, ловля покемонов изменилась — вам нужно подкрасться к покемону и бросить в него покебол. Причём, подкрадываться лучше как можно ближе, и как можно незаметнее — а то покемон либо убежит, если он относительно безобидный, или нападёт на вас, если агрессивный.

И да, это первая игра серии, где покемоны реально атакуют людей. Раньше, в других играх, нам про такое только рассказывали. А здесь даже специальное движение уклонения есть.

Некоторых покемонов, впрочем, просто так всё равно не поймаешь — надо сначала с ними подраться и ослабить. А бои происходят как и раньше - в пошаговом режиме, причём, прямо в мире игры. Вы правда можете во время боя бегать, но как и в Dragon Quest XI это вообще ни на что не влияет, так что можете и не бегать, а просто отдавать команды.

Причём, если в других играх серии покемоны ходили строго по очереди, то здесь параметр скорости получил дополнительное влияние — так что, иногда вы или ваш враг можете сходить два раза подряд. Более того — некоторые движения покемонов могут быть выполнены в стиле ловкости или в стиле силы.

В стиле ловкости они наносят меньше урона, но зато повышается параметр скорости и вы можете сходить раньше, а в стиле стилы урон выше, но скорость ниже. В обоих стилях, впрочем, эти движения тратят больше PP или очков движения, чем без применения стилей.

Как вы, наверное, уже заметили по футажам игры (см. видео), русский здесь опять не завезли.

Вообще, Покемон Компани тут недавно рассылали пресс-релиз по русскоязычным игровым СМИ, что они планируют увеличивать своё присутствие на российском рынке. Для подтверждения своих намерений они даже перевели на русской бесплатную мобу Pokemon Unite.

В общем пока у нас официально русский язык есть только в Pokemon Unite и Pokemon Go. Чистейшее совпадение, что эти игры есть и на мобилках. В другие части, включая Pokemon Arceus, если и завезут русский, то когда-нибудь потом — так что, остаётся надеяться и ждать.

Озвучки, впрочем, здесь всё равно не будет, просто потому что в Pokemon Legend Arceus, как и в других основных частях серии, нет вообще никакой озвучки и да, по современным меркам это смотрится очень кринжово.

С другой стороны, в Pokemon Legend Arceus, несмотря на все недостатки, чувствуется какая-то свежая идея. Здесь больше не надо по пути в другой город драться с тренерами-столбами — эта фигня душила меня в тех же Brilliant Diamond, прямо таки мешая наслаждаться игрой.

Бои с тренерами в Arceus тоже есть, но по крайней мере, в начале игры, происходят по сюжету и в квестах, а всё основное время я исследовал покемонов в дикой природе.

Хотя, природа эта считай мёртвая, несмотря даже на смену ночи и дня, довольно быструю, кстати. Покемоны бегают то тут, то там, но даже в New Pokemon Snap они воспринимались более живыми и настоящими.

Но всё-таки чем-то игра меня заинтересовала, хотя и не прям сразу. Но я-то люблю серию Pokemon, именно игры, и лично для меня тут действительно неплохое сочетание старого и нового.

И радует, что разработчики вообще ищут это новое и экспериментируют, отходя от стандартной формулы геймплея, которая во многом себя давно изжила. Pokemon Sword/Shield, и в особенности — Pokemon Legend Arceus, это не те же самые игры, что и 20 лет назад, но с сохранением всего хорошего, за что их любят.

Другое дело, что техническая реализация отстаёт от современности уже лет на 20, причём игра даже не всегда 30 фпс выдерживает.

2424
41 комментарий

Какой же кринж

13
Ответить

ПЕРВОЕ ПРАВИЛО ПОПУЛЯРНЫХ ВЕДЕВО:
НА ПРЕВЬЮ НАДА ЗАГАДАЧНЫЙ ЖЕСТ И ФРАЗУ

18
Ответить

Комментарий недоступен

5
Ответить

прогрузка текстур и проседы фпс еще,вчера заценил.
как же покемон компани насрать.

2
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Конкретно по геймплею из видео, графика кажется не такой уж и плохой. Думаю как нибудь возьму эту часть. Всё так это правда совсем другие покемоны, да и сеттинг привлекает.
Вопросов к графике не было, если бы это была игра от какой- то инди студии, которая за год продастся тиражом в 1 лям. Вот только это новая часть покемонов от геймфриков, которая за неделю соберёт 10 лям продаж... А вот куда и на что пойдут эти деньги, кроме кошельков разрабов, не ясно... Я вообще не понимаю почему все в последнее время так радуются тому сколько майки тратят на покупку франшиз, как свитч 228 неделю бьёт все черты продаж в Японии, как только на предзаказах новая часть покемонов собрала 20 миллиардов. Чуваки, какое вам до этого дело, если мы не видим никаких улучшений ни в плане количества игр, ни в плане их качества? Видимо это какой то новый уровень познания вселенной, радоваться тому как много денег у корпораций...

8
Ответить

там не так плоха графика сама по себе, сколько просадки фпс и полное отсутствие сглаживания. но привыкнуть можно, если абстрагироваться от картинки то начинаешь получать удовольствие)

1
Ответить