ну логично чо1. Unreal - неоптимизированный2. Unity - вводит плату за скачивание3. Godot - ушёл в политикуа всё. больше вариантов-то и нет )
Unity уже ведь отменили плату за скачивание.
ну логично чо
1. Unreal - неоптимизированный
2. Unity - вводит плату за скачивание
3. Godot - ушёл в политику
а всё. больше вариантов-то и нет )
Unity уже ведь отменили плату за скачивание.