Хидэтака Миядзаки: «Команда по графике чувствовала "излишнее давление" из-за ремейка Demon's Souls для PS5»

Однако, сам разработчик признался, что не играл в проект от Bluepoint Games.

Хидэтака Миядзаки: «Команда по графике чувствовала "излишнее давление" из-за ремейка Demon's Souls для PS5»
4.5K4.5K открытий
22 репоста

Однако, сам разработчик признался, что не играл в проект от Bluepoint Games.В свои игры не играет, в чужие тоже:)

Ответить

По сути это тоже его игра, изменения минимальные

Ответить

Он во время тестов наигрался будь здоров. Зачем ему ещё?

Ответить