Guerrilla Games потратили годы на создание технологий отображения воды в HZD:Forbidden West

Об этом рассказал гейм-директор Матийс де Йонг.

Guerrilla Games потратили годы на создание технологий отображения воды в HZD:Forbidden West
3.2K3.2K открытий
11 репост

Ну разница в качестве воды между первой и второй частью - небо и земля

Ответить

На прошлом поколение как в HZD будет, наверное. Говорили же про рендер воды недавно.

Ответить