Мне кажется в Elden Ring все эти прахи, кровотоки, щиты, маги и прочие имбы вообще никого бы не напрягали если бы в игре было реальное наказание за ошибку. И тогда игра имбой была бы оправдана так как смерть была бы очень нежелательна. Например взять механику дуг, оставить всё как есть с их количеством и способом добычи, но изменить действие. Типо…
Как бы кому какое дело кто как играет в сингловую игру. Самая большая мотивация пользователь упрощениями - нежелание сливать дополнительные N часов на каждого босса. Не у всех есть время на это дрочево. Если вас напрягает то, как кто-то другой играет в игру, то у вас странно расставлены жизненные приоритеты.
Что то ты как будто не по теме, а по методичке высказался.