(short - бодренький геймплей, вырвиглазная но вполне годная графика, и определенно достойный сюжет, повесточка в наличии)
Вчера закончил первое прохождение, часто пригорал. Сразу начал нг+. Билд не менял, игру прошел на изи, боссы отлетали с первой/второй попытки, даже финальный Уолтер.
Хотел сделать небольшое послесловие после второго прохождения и накидать скриншотиков.
С серией Diablo знаком давно, проходил первую часть ещё на PS1, комп появился значительно позже и вторая часть на тот момент выглядела уже так себе, а ещё эти пустые квадратные локации с полями не впечатляли, как и сама прокачка, которая лично мне была вообще непонятна. Видимо я один кто не разобрался, что умения можно назначать на кнопки,а не прос…
Прошел dragons dogma 2. Настроился на длинную РПГ по типу инквизиции, но внезапно игра закончилась на 45 часу. При этом я почти всю игру бегал на своих двоих , так как экономил камни перемещения. Странное конечно решение сделать главной фишкой игры сохранения и перемещения . Если бы не они, то игра проходилась бы за 40 минут. Сюжетная ветка тупо со…
Кратко, у игры есть 3 сложности, и чтобы перейти к новой, надо побить предыдущую. Это кратко. Так вот, прошел я первый раз игру и мне очень понравилось, от чего я начал проходить еще раз, а в конце игры нас ждет самый конченный босс из всех когда либо существовавших! У него щит, который режет твой урон вдвое, а по факту! У него все атаки ваншотящие…
база, хули. в первый раз лучше вообще без гайдов проходить…
хуй знает.
в первый наверное наоборот лучше с гайдами. а вот дальше, когда примерно знаешь, что ты хочешь от игоры - вперед, исследуй.
100%
Гайды только смазывают впечатление от игры, если ты правда хочешь играть, а не "пройти".
Один момент, который стоит подглядеть в инете. Тот факт, что босса вулканова поместья не надо убивать до того, как все их квесты сделаешь. Иначе пропустишь кучу шмота, и самому понять что его не надо раньше времени убивать тупо невозможно