Прототипы варифокальной оптики

Проблема размытых вблизи объектов в VR называется Вергентно-аккомодационный конфликт и это вполне нормально. Для ее решения инженеры шлемов пробуют разные методы и решение FB одно из них.

99
2 комментария

Не замечаю такую проблему на Рифт С, все отлично подносится к носу в упор

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить