Facebook заявляет, что новые функции «будут предоставляться через расширения OpenXR», начиная с версии 31. Похожий переход был у Valve в прошлом году, касающийся новых функций SteamVR, также подключенных к OpenXR.
Один стандарт, чтобы управлять ими всеми
Комментарий недоступен