Как Minecraft и Mojang научили Xbox покупать студии

«Все было почти так же, только без страха вылететь из бизнеса»

Как Minecraft и Mojang научили Xbox покупать студии
1.3K1.3K открытий

Отличная статья. Надеюсь что все это приведёт к выпуску качественных тайтлов. А то у некоторых была нехватка бюджета и маркетинга.

Ответить

Будем надеяться, но если быть откровенным, то либо маркетинг у Майков пока не особо того, либо он ещë просто не запущен на временном безрыбье. (И игор пока не особо, да и дефицит железяк сказывается чуть-чуть)
Либо ониждут достаточную потребительскую массу, либо у PR отдела Майков плохо с баблишком.

Ответить