реклама
разместить
Глава GSC Game World об успехе S.T.A.L.K.E.R. 2: «Мы ожидали гораздо меньшего»

Разработчики будут стремиться к тому, чтобы рейтинг шутера в Steam достиг 90%.

Глава GSC Game World об успехе S.T.A.L.K.E.R. 2: «Мы ожидали гораздо меньшего»
491491
319319
1717
1616
55
44
44
33
22
11
реклама
разместить

Просто контентом по завязку наполнить чтоб игру хотя бы проходить было не скучно и будет 10 на 10. От метро оторваться не можешь постоянно, 4 раза проходил. А в сталкер заставлять себя надо играть..

Успех S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl позволит GSC добавить в игру вырезанный контент
Успех S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl позволит GSC добавить в игру вырезанный контент

Дмитрий Рудь руководитель разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Евгений Григорович и ведущий продюсер Мария Григорович в интервью IGN рассказали, что успех постапокалиптического шутера значит для GSC Game World.

4545
1616
11
реклама
разместить
У авторов S.T.A.L.K.E.R. 2 нет планов на порт для PS5

Сейчас они уделяют всё внимание версиям для ПК и Xbox Series X|S.

У авторов S.T.A.L.K.E.R. 2 нет планов на порт для PS5
157157
141141
1818
1111
55
44
44
22
11
11
11
11
Ну это правильно. Сперва надо доделать, а уже потом портировать куда-то
Совладелец GSC Game World заявил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 уже окупилась и начала приносить прибыль

У разработчиков есть планы выпустить игру на «других платформах».

via <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fid%2FTRaiTori&postId=3297246" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">TRaiTor</a>
360360
161161
1313
1111
1111
66
66
33
33
22
22
11
11
11
11
11
11
Отличной игре отличную прибыль
STALKER 2: Разработчики удивлены неожиданным успехом
STALKER 2: Разработчики удивлены неожиданным успехом

Евгений и Мария Григоровичи, руководители студии GSC Game World, продолжают делиться с западными СМИ своими впечатлениями о работе над STALKER 2: Heart of Chornobyl. В недавнем интервью они признались , что геймеры приняли игру гораздо лучше, чем они ожидали.

6868
4040
99
22
11
То есть они изначально осознавали, что стряпают второсортный продукт и продолжали? И сейчас видимо игра в из понимании в нормальном играбедьном состоянии и лучше уже незачем делать?
Глава геймеров об успехе S.T.A.L.K.E.R. 2: «Мы вообще не ожидали что игра выйдет»

Игроки будут стремиться к тому, чтобы степень отрицания выхода игры снизилась хотя бы до 90%.

Глава геймеров об успехе S.T.A.L.K.E.R. 2: «Мы вообще не ожидали что игра выйдет»
1818
1111
11
Рафаэль Колантонио назвал S.T.A.L.K.E.R. 2 своей личной игрой года

Он признал, что у шутера есть проблемы, но они не мешают разработчику наслаждаться им.

Рафаэль Колантонио назвал S.T.A.L.K.E.R. 2 своей личной игрой года
514514
209209
117117
77
66
55
44
11
11
11
11
ему надо было зайти на дтф и почитать, почему он не должен был получать удовольствие
Рафаэль Колантонио: «Metacritic побуждает разработчиков делать безопасные игры. Тем временем S.T.A.L.K.E.R. 2 получает 73 балла, потому что на релизе она немного сырая»

Автор Dishonored и Prey не согласен с оценкой шутера.

Рафаэль Колантонио: «Metacritic побуждает разработчиков делать безопасные игры. Тем временем S.T.A.L.K.E.R. 2 получает 73 балла, потому что на релизе она немного сырая»
364364
217217
88
55
33
22
11
11
11
Колантошка почему-то не обратил внимание на сильные проблемы геймдизайна, скучный сюжет, не работающую симуляцию жизни и т.д. Но игре конечно балл снизили за тех проблемы. А может наоборот завысили за кое что другое?
Сурово, жестоко и с багами: главное из обзоров S.T.A.L.K.E.R. 2 — у игры 76 баллов из 100 на Metacritic

Шутер «не держит игроков за руку», — написал один из обозревателей.

Сурово, жестоко и с багами: главное из обзоров S.T.A.L.K.E.R. 2 — у игры 76 баллов из 100 на Metacritic
507507
352352
2525
1414
44
22
22
22
22
11
11
11
Читая комментарии я сделал вывод В случае с Dragon Age критики врали В случае Сталкера 2 критики НУ ТОЧНО НЕ ВРУТ И ВСЁ ПЛОХО Какой же тупизм в головах людей
[]