Ведущий дизайнер квестов Starfield рассказал, что последнее сюжетное задание доделывали в спешке

И отметил серьёзные проблемы с коммуникацией между разными отделами в Bethesda.

Ведущий дизайнер квестов Starfield рассказал, что последнее сюжетное задание доделывали в спешке
20K20K показов
11K11K открытий

Блин, так сначала говорили что уже готовую игру на целый год отложили чисто чтобы отполировать до блеска.

Ответить

Стёрли, получается

Ответить

Может они игру отложили, чтобы полировать до блеска лысого у Тодда?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить