{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_hashtag", "savingURL" : "/category/арт/update/general", "formType": "title-description", "showAddItemButton": false, "items" : [ { "title": "Арт", "text": "\u0412\u0441\u0435 \u043e\u0431 \u0430\u0440\u0442\u0435 \u0438 \u0432\u0438\u0437\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0449\u0435\u0439 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445:<br> \u043e\u0442 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u043a\u0438 \u0438 \u043f\u0438\u043a\u0441\u0435\u043b\u044c\u0430\u0440\u0442, \u0434\u043e \u043c\u044d\u0442\u043f\u044d\u0439\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0438 FX\n<style>\n.ui-page-header--branded {\n min-height: 270px;\n background-color: #000500;\n background-image: url('https:\/\/leonardo.osnova.io\/e3177463-3b31-51fd-87ef-d3eeb1336036\/');\n background-repeat: no-repeat;\n background-position: 50% 0;\n}\n\n.ui-page-header--branded .ui-page-header__title {\n font-size: 48px;\n color: white;\n}\n\n.ui-page-header__caption {\n margin-top: 10px;\n font-size: 15px;\n line-height: 1.5em;\n color: white;\n}\n<\/style>" } ] }

Арт

Все об арте и визуальной составляющей в играх:
от персонажки и пиксельарт, до мэтпэйтинг и FX
{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_partners", "savingURL" : "/category/арт/update/partners", "addItemButtonText": "+ Добавить партнера", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/partners.png", "message" : "Чем усерднее искать новых партнеров, тем быстрее они тут появятся", "btnText" : "Добавить партнеров" }, "items" : null }

Партнеры

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_mentors", "savingURL" : "/category/арт/update/mentors", "addItemButtonText": "+ Добавить ментора", "formType": "list-type-1", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/mentors.png", "message" : "Этому хэштегу не хватает звездных представителей индустрии", "btnText" : "Добавить менторов" }, "items" : [{"img":"\/\/leonardo.osnova.io\/8d865727-bc03-9311-c569-c02b474790ec\/-\/scale_crop\/160x160\/center\/","contacts":"","url":"https:\/\/www.facebook.com\/linacarp","text":"\u0412\u0435\u0434\u0443\u0449\u0438\u0439 \u0445\u0443\u0434\u043e\u0436\u043d\u0438\u043a \u043e\u0442\u0434\u0435\u043b\u0430 \u043c\u0430\u0440\u043a\u0435\u0442\u0438\u043d\u0433\u0430 \u0438\u0433\u0440 Mail.Ru Group","title":"\u041b\u0438\u043d\u0430 \u0421\u0438\u0434\u043e\u0440\u043e\u0432\u0430"},{"img":"\/\/leonardo.osnova.io\/e8d074d8-8a54-286e-73d5-7b078e0907cd\/-\/scale_crop\/160x160\/center\/","contacts":"","url":"https:\/\/www.facebook.com\/uissol","text":"\u0410\u0440\u0442-\u0434\u0438\u0440\u0435\u043a\u0442\u043e\u0440 Pixonic","title":"\u0424\u0440\u0430\u043d\u0441\u0443\u0430\u0437\u0430 \u041f\u043e\u043b\u0438\u0449\u0443\u043a"}] }

Менторы

{ "permissions": "", "controlName" : "island_edit_alias", "savingURL" : "/category/арт/update/alias", "addItemButtonText": "+ Добавить алиас", "formType": "hashtag-form", "showAddItemButton": true, "emptyBlockData": { "icon" : "/static/build/dtf.ru/images/alias.png", "message" : "Здесь можно указать хэштеги, с которых нужно переадресовывать на эту страницу", "btnText" : "Добавить" }, "items" : [] }

Алиасы

Cтатьи

Gamedev Андрей Верещагин

Дискуссия: токсичность в среде игровых художников

Обсуждаем причины и способы борьбы.

Кино Александр Стрепетилов

Арт: как выглядели Кейбл, Домино и Джаггернаут в «Дэдпуле 2» от Тима Миллера

Художник-иллюстратор Александр Лозано (Alexander Lozano), работающий со студией Marvel Entertainment, опубликовал ранние наброски персонажей фильма «Дэдпул 2». Примерно такими себе представлял героев Тим Миллер, который планировал поставить сиквел, но позже ушёл из производства.

Кино Николай Чумаков

Шрифт в трейлере российской комедии «Только не они»

Похоже на что-то, да?

Игры Влад Бабаев

Художник Firewatch перешёл на работу в Valve

Ранее компания Гейба Ньюэлла купила студию разработчиков игры.

Игры Александр Стрепетилов

Арт: поклонник Bloodborne нарисовал комикс о предыстории первого охотника Людвига

Работа раскрывает трагическую судьбу одного из антагонистов игры.

Gamedev Андрей Верещагин

Северные просторы: беседа с художником The Banner Saga

Как создаются бэкграунды для знаменитой серии тактических RPG.

Кино Александр Стрепетилов

Фантастические миры: концепт-арт «Хана Соло» и «Изгоя-один»

Разнообразные планеты и космические корабли.

Игры Roman Slobodyanyuk

Игры как искусство: God of War

Художники из Santa Monica Studio выложили в сеть свои творения: от раскадровок и концепт-артов до комиксов и обложек.

Игры Антон Самитов

От Мидгарда до Хельхейма: концепт-арты God of War

Взгляд на то, как создавался внешний вид локаций и персонажей экшена от Sony Santa Monica.

Автор: Эйб Тараки
Gamedev Андрей Верещагин

Создание открытых пространств и растительности в Unreal Engine 4

Рисовые поля и детализация деревьев.

Игры Вадим Елистратов

Официальные скриншоты и арты Cyberpunk 2077

Gamedev Андрей Верещагин

Создание графики в мобильной RPG Age of Magic

Опыт разработчиков из студии Playkot.

Игры Семён Костин

Ronin: догадки о новой игре от FromSoftware

Возможно, Shadows Die Twice и правда про Японию.

Игры Вадим Елистратов

Prey как советская фантастика

Стилизация от художника под ником tramdrey — он же Андрей Трамваев.

Gamedev Андрей Верещагин

Геймдизайн и арт: как двум командам найти общий язык во время разработки

Совместные усилия на благо игры.

Игры Антон Самитов

Погружённые в воду храмы и пирамиды в небесах: концепт-арты к DLC «Проклятие фараонов» для Assassin's Creed: Origins

Автор: Дацумото Сатанава
Игры Вадим Елистратов

Как мог бы выглядеть Battlefield V с женщинами Второй мировой

Gamedev Андрей Верещагин

«Во славу красивой картинки»: создание окружения и освещения в Grimshade

Как сочетаются двумерные задники и трёхмерные модели.

Оффтоп Вадим Елистратов

Постер серии Assassin's Creed в стиле плаката «Войны бесконечности»

Коллаж сделал модератор раздела Reddit, посвящённого играм серии.

Кино Николай Чумаков

Постер российского боевика «Решение о ликвидации»

Похоже на что-то, да?

Gamedev Артемий Леонов

Что такое антиалиасинг: Digital Foundry о технологиях «сглаживания»

«Лесенка» и другие проблемы.

Оффтоп HiroariTillWhen

Антиутопичный СССР будущего и оригинальный дальний космос на концепт-артах Рэндалла Маккейя

В Советской Украине новые хрущёвки строятся поверх старых.
Gamedev Андрей Верещагин

Разрушение симметрии: создание сцены на Unreal Engine 4

Опыт разработчика Castlevania: Lords of Shadow.

Gamedev Александр Горячев

Создание современного игрового 3D-окружения

Независимые разработчики White Noise Team, работающие над кооперативным хоррором Twin Soul, делятся опытом.

Gamedev Андрей Верещагин

Что упускают художники: как исправить неудачный арт к игре, не создавая его заново

Если хочешь сделать что-то хорошо — сделай это сам.

Gamedev Андрей Верещагин

Туториал по созданию Sci-Fi мамонта от компании 5518 Studios

Текстурирование в Substance Painter и работа с Round Edge Shader в Modo.

Оффтоп Влад Бабаев

«Стальной гигант» и ещё 13 постеров с грядущей выставки в Лос-Анджелесе

Оффтоп Алексей Сигабатулин

Концепт «Assassin's Creed в Японии» оказался личным проектом художника, не связанным с играми Ubisoft

Очередное крушение надежд.

Оффтоп Вадим Елистратов

Художник Дрю Струзан выпустил «ремастер» своего постера к фильму «Назад в будущее»

И плакат уже можно купить.

Оффтоп Влад Бабаев

Как птицы с ирландского острова превратились в поргов из «Последних джедаев»

Существа появились в картине из-за фауны острова, на котором проходили съёмки.

Оффтоп Влад Бабаев

Концепт-арты «Последних джедаев»

Рисунки вошли в арт-бук The Art of Star Wars: The Last Jedi от издания Abrams Books.

Gamedev Андрей Верещагин

Создание персонажа в ZBrush

С минимальным использованием сторонних программ.

Gamedev Артемий Леонов

Пять лет разработки Cuphead

С иллюстрациями от художников игры.

Источник: Polygon
Инди Олег Чимде

Неоновый мир, где все носят маски

Беседа с авторами неонуарного детектива My Eyes On You.

Gamedev Андрей Верещагин

Анатомия игровых персонажей — советы для художников

Кости, мышцы и сухожилия.

Gamedev Артемий Леонов

Создание 3D-модели оружия

На основе концепта Hawkmoon из Destiny.

Gamedev Vladislav Khromov

Создание стилизованных модулей окружения

Дома-конструкторы.

Gamedev Андрей Верещагин

«Наши идеи были сильно ограничены сеттингом, мы словно находились в клетке»

Разработчик Horizon Zero Dawn о создании визуального стиля игры.

Ретро Семён Костин

Потерянное искусство: о золотом веке игровых обложек

Когда одного рисунка было достаточно, чтобы продать игру.

Картина Эрика Шайи, обложка Another World
Gamedev Андрей Верещагин

Материалы, облегчающие жизнь

Рендер чемпионов в League of Legends.

Gamedev Андрей Верещагин

Лорд Габен

Создание царственной 3D-модели Гейба Ньюэлла.

Gamedev Katerina Sysolyatina

Lead Marauder: разработка модели для BlizzardFest 2014

Закалённый в боях командир с клыками зерга на шее.

Финальный рендер проекта на Artstation

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Пять простых способов разогнать свой ПК
с помощью соли и чайной ложки
Подписаться на push-уведомления