#Созданиемиров

Визуальная новелла как путь к открытому виртуальному миру
Скриншоты из проекта "Morganica"
ЗОМБИ, ГАНГСТЕРЫ И БАРАБУЛЬКИ

Сегодня я беру интервью у Бикмухаметова Рамиля, основателя виртуального продакшн-лейбла “Mad Division Software”. Проекты заявленные им в разработке мне кажутся весьма интересными, почему бы не дать человеку слово. С кого-то же надо начинать…

ПОЧЕМУ Я НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ В ИГРЫ
РЕЛОКАЦИЯ В DEAD CITY

Среди моих знакомых двое «релоцировались». Оба программеры. Один уровня «сеньор», уехал в Таиланд ещё в 2019 и, на сколько я могу судить по нашей редкой переписке, отлично себя чувствует. Второй «мидл» в unity, свалил в феврале этого года в Турцию. Связь с ним не поддерживаю, но зная его уверен, что всё отлично.

null