OpenAI выпустили новую модель генерации изображений, интегрированную в GPT-4о и Sora. Теперь можно создавать и редактировать изображения внутри диалога, и это не DALL-E! Прямо как в Gemini и Grok, но с лучшим качеством и реализмом.
OpenAI выпустили новую модель генерации изображений, интегрированную в GPT-4о и Sora. Теперь можно создавать и редактировать изображения внутри диалога, и это не DALL-E! Прямо как в Gemini и Grok, но с лучшим качеством и реализмом.
Редактор от Krea мощно обновился. Теперь там можно сделать практически все, что в платном AI Photoshop - можно удалить объекты, расширить изображение, заменить и добавить объекты, заполнить пространство подобно Generative Fill от Photoshop.
На прошлой неделе сделал обложку несуществующего YouTube ролика со своим котом для поста
Вышло большое обновление моей программы для создания кнопок для игр.
Всё чаще разработчики игр высылают мне скриншоты своих новых проектов, в которых используются кнопки из редактора КНОПЧИК.
Меня это очень радует и мотивирует развивать приложение (в планах уже большое обновление с новыми цветами кнопок, иконками и рядом других доработок).
У редактора кнопок новое название и Маскот!
Приложение доступно на 3х языках и для каждого из них есть своё название и имя маскота!
На русском языке маскота зовут Кнопчик, на английском Button Buddy, а на испанском Botoncito, но на всех языках он весёлый, дружелюбный и неутомимый помощник в создании кнопок для ваших игр!
Пост о том как я столкнулся с неожиданной проблемой при отображении SVG иконок в своём проекте на Construct 3 и решил её.
Когда большое обновление проекта (добавление пака с 70 иконками) было почти готово, я столкнулся с неожиданной проблемой: по какой-то причине некоторые прямые линии в иконках стали отображаться некорректно (появлялся эффект лесенки).
Привет всем!
Речь пойдёт о создании кнопок для ваших игр за пару кликов с помощью моего браузерного приложения.