Универсальная роботизированная наземная мина
Августовский бета-тест собрал стабильные 40,000 игроков, и разработчики учли их отзывы. Новый PvPvE-режим заменит прежний, основанный на королевской битве, из-за проблем с балансом.
Провёл двадцать часов в закрытом плейтесте и в целом доволен.
Начал таки сборка Аэриала из Ведьмы с Меркурия. Времени на гандамов из-за работы, Honkai и Zelda новой маловато. Провалился в играх.
Доброго времени суток! Я тут нафоткал процесс создания своего первого гундама масштабом 1 к 100 и решил поделиться впечатлениями. Зацените, чо получилось =)
Посмотрел второй сезон аниме Мобильный Доспех Гандам: Железнокровные Сироты.
Игровой разработчик FromSoftware существует около 30 лет и за эти годы компания отметилась выпуском игр в различных жанрах и сеттингах. Одной из любимых для FromSoftware тематик можно назвать меха - известный многим по аниме, манге и фантастике жанр, фирменной чертой которого являются огромные боевые машины, пилотируемые людьми или искусственным ин…
Зрителям японских мультфильмов нередко попадаются на глаза характерные акробатические сцены уклонения, которые привлекают внимание своей зрелищностью и динамикой. На самом деле они появляются в различных аниме уже более 40 лет. Здесь я расскажу об их происхождении.
Всем привет! В 2013 году вышел занятный анимационный проект в жанре меха, который планировали сделать отличным от Евангелиона и различных версий Гандама. В режиссёрское кресло усадили Кэйтаро Мотонагу, который по прошлым работам особо и не был связан с мехами и роботами. А вот следующий человек, наоборот, считай, только и живет в этом жанре. Речь и…