Игровая индустрия (да и вся индустрия развлечений) крайне зависима от технологий. Экран, геймпад и клавомышь, конечно, вечны, но даже в этой сфере всегда можно нафантазировать что-то новое. Необычные контроллеры существуют с 1980-х (в основном, правда, этот выпендреж заканчивался провалами и забвением), VR и AR тоже довольно давно есть. Kinect и Wi…