Поиграл в Returnal. Коротко о впечатлениях

Хорошо всё, кроме геймплея. И тут сразу стоит сделать дисклеймер, что я не играю в рогалики, и потому не ориентируюсь в вопросе, что есть норма для жанра, а что нет. Так что всё написанное ниже - скорее взгляд на игру с точки зрения всех игр, а не игры в рамках rogue like жанра.

Начну с плюсов, ибо к сожалению, тут весьма коротко. Единственное, чем меня заинтересовала игра - атмосфера. И я не прогадал. Визуал, звук, дизайн локаций (но не сами локации, об этом ниже) - всё прям на высоте. Returnal максимально создаёт ощущение погружения. Лес, пустыня, подводный мир, инопланетные сооружения, снежные пещеры, дизайн плавающих п…

34

Поиграл в Stray. Коротко о впечатлениях

Скорее даже очень коротко, ибо говорить тут не о чем. Разве что об абсолютном разочаровании в современных игроках, и индустрии как таковой. Достаточно дать модельку милой кошечки, живописную локацию, и всё, игра продана, награды, высокие оценки. А то, что в игре нет вообще ничего, кроме механики передвижения - кого это вообще волнует, классно ведь,…

Хочется вспомнить недавних Marvel's Guardians of the Galaxy, к которым тоже не мало вопросов, но тем не менее. Там была одна очень схожая локация как по геймплею, так и по краскам освещения, где главный герой отбился от остальных членов команды, и гуляет по ночным пересекающимися переулкам, полных светящихся вывесок. Ещё можно было в музей зайти, п…

56

Поиграл в AWAY: The Survival Series. Коротко о впечатлениях

Играем за летающую белку (да, такие бывают) в "как бы открытом мире" (про это позже), но по которому нас беспрерывно ведут за руку дерьмачьим чутьём да сюжетом. Хотя скорее просто предлогом для цели, чем сюжетом, но как известно, у настоящих белок нет цели, только путь. Кстати о путях. Подбор пути является основной механикой геймплея, как пройти, к…

Так же этому желанию вторит и плохая техническая составляющая. Судя по отзывам, на релизе было прям совсем плохо-плохо, сейчас же просто плохо. Проваливаешься под воду, периодически мигающее освещение в зависимости от одного шага, камера иногда начинает жить своей жизнью, белка порой делает не то, что нужно, прыжки хоть и есть свободные, но более ч…

25

Поиграл в Evil West. Коротко о впечатлениях

Дикий Запад. Секретная государственная организация по истреблению всяких вурдалаков, демонов, и вампиров, с тайной сетью штабов в общественных местах, целым штатом сотрудников, и собственными нехитрыми инженерными разработками для этого самого истребления. В общем, прям чувствуется, что вдохновлялись Ван Хельсингом. И стоит сказать, передать это на…

Поиграл в Evil West. Коротко о впечатлениях
25