#Gdc
И показал её результаты в специальном технодемо и в соулслайк-игре Dolmen.
А лучшей дебютной игрой признали Valheim.
Это делают «в интересах мероприятия и его участников».
Тизер запустили в разрешении 4K при 30 fps на компьютере с процессором Intel i7 и видеокартой RTX 3090.
Проблема не в отмене билетов, а в позиции глобального сообщества. Мы теперь аутсайдеры.
Инструмент, по словам его авторов, позволит преодолеть прежние технические ограничения и обновлять большие локации со сложными системами в реальном времени.
Баланс сложности не обязательно должен быть привязан к количеству здоровья у противников.
Игрой года признали «рогалик» от Supergiant Games.
Также опрос показал, что ПК — самая популярная платформа у создателей игр в общем, PS5 — среди консолей.
Конкретно сейчас там AMA сессии порой проводят. Парочку я разобрал: про ремейк Demon’s Souls и Ghost of Tsushima. То ли я плохо ищу, то ли почти все разборы таких видео только я и делал. Интересно ли вам вообще такое? Или стоить забить на разборы видео про геймдев?
Изначально организаторы хотели использовать «гибридный формат».
В своём докладе Эштон Мейсон из EA вполне понятным и простым языком рассказывает, как компания использует Frostbite для процедурного получения качественной детализации игровых моделей. В целом их инструмент в итоге генерит LOD'ы с топологией довольно близкой к тому, что сделали бы художники вручную.
Конференция пройдёт физически 19-23 июля 2021 в Сан-Франциско с надёжной онлайн альтернативой.
На GDC Summer команда представит совершенно новую сессию «Iterate faster with improved artist workflows in Unity» (5 августа в 00:00 по московскому времени), где покажет, как художники и дизайнеры могут улучшить свои рабочие процессы для более быстрого и эффективного производственного пайплайна.
Джонанн Рихтер, главный VFX художник в Remedy, расскажет о создании мира Control.
Все доклады с конференции GDC 2020, в виртуальном формате. В этом году много докладов про AR/VR и онлайн матчмейкинг. Всего около 40 видео одним плейлистом. Ниже представленно несколько по моему мнению интересных докладов на которые стоило бы обратить внимание.
В этом году в Сан-Франциско мероприятия не будет.