Доброе утро, любители погулять по "свежему" в поисках годноты. Сразу огорчу тех, кто зашёл сюда в надежде что-нибудь большое читануть - мои лонги по прежнему на паузе, так как минусов на постах и комментах всё ещё не видно.
Доброе утро, любители погулять по "свежему" в поисках годноты. Сразу огорчу тех, кто зашёл сюда в надежде что-нибудь большое читануть - мои лонги по прежнему на паузе, так как минусов на постах и комментах всё ещё не видно.
О новой трилогии, сериалах "Книга Боба Фетта" и "Оби Ван Кенобе", трудностях съемки "Новой Надежды", а так же о прикольных отсылках и наглых заимствованиях можно почитать в "Приглашении на стрим по Star Wars Jedi: Fallen Order"
Все трупы на Эвересте - это когда-то очень мотивированные люди. (с) Sense of Human.
Это первая небольшая история в цикле косвенно связанных с антологией "Любовь, смерть и роботы" о создании концептуального альбома Sense of Human, треке Zima Blue и его авторах в частности, которая не влезла в мой большой вчерашний блог, но которая стоит того, чтобы ее рассказать отдельно.
Знакомьтесь - Мартин Небелонг, художник, который по фану воссоздает всякие масштабные локации в игре-конструкторе Dreams и при этом ласково называет их «фан-артом».
По крайней мере я не знаю, как еще объяснить то, почему нейросеть взяла чистый холст и превратила его в эту картину, при этом постоянно дополняя её деталями при увеличении.
Полная запись геймплейного ролика, с полётами и исследованием как замка, так и его окрестностей:
Блоггер под ником Ludex уже больше двух недель генерит в популярной нейросети Midjourney кадры фильмов по Resident Evil, если бы эти хорроры были сняты в 1980-е. Ниже представлены все крайне занимательные работы, на основе сразу пяти игр серии:
Небольшой рассказ о том, что сделать тут уже удалось, попутно работая весь год по 12 часов шесть дней в неделю и не взирая на лютую депрессию с февраля, с которой я за это время плотно подружился.
Прежде, чем исследовать открытый мир игры, убедитесь в том, что вы открыли по сюжету Светокрыла. В противном случае это исследование удовольствия принесёт много меньше.
Именно таким вопросом задался пользователь Reddit под ником M_S_1, что решил переделать обложки современных игр.
По большей части он использовал арты от разработчиков, стилизовал их с маркировкой первой PlayStation и получилось вполне достойно и действительно на уровне игр из конца 90-х.
Залипаю я значит в фоторежиме Returnal где-то между аренами, ловлю, так сказать, внеочередной "приход астронавта", как вдруг...