Разработка AI агента, использующего большие языковые модели (LLM) – это малоизвестный пока еще и потому интересный инженерный процесс, охватывающий весь цикл создания от идеи до финального развертывания. Технические стандарты разработки агентских систем пока еще формируются. В данной статье я поделюсь своим опытом и рассмотрю ключевые этапы, технол…

Начнем с подготовительного этапа постановки задач и сбора данных. Первым делом необходимо чётко определить цели и задачи будущего агента. Предположим, что в центре системы обычная LLM - в рамках этой статьи не будем рассматривать мультимодальные агенты или модели рассуждений. Важно понять, каким образом LLM будет интегрирована в общий процесс. В 99…

3

Современные требования к инфраструктуре для агентских AI-систем. Развертывание, поддержка и операционные расходы

Агентские AI-системы, которые могут взаимодействовать с окружением посредством сложных интеграций,принимать автономные решения и адекватно реагировать на обратную связь от пользователя, требуют серьезной инфраструктурной поддержки. В этой статье я собираюсь рассмотреть ключевые аспекты развертывания и поддержки таких систем как в облаке, так и на в…

Современные требования к инфраструктуре для агентских AI-систем. Развертывание, поддержка и операционные расходы
1

Как использовать Light Linking в Blender для управления светом и тенями

Если вы хотите создавать профессиональные сцены в Blender, одного умения работать с источниками света недостаточно. Важно уметь управлять влиянием света на конкретные объекты, избегая избыточных бликов и сохраняя баланс освещения. Для этого Blender предлагает функцию Light Linking, которая позволяет точно контролировать, какие объекты сцены будут о…

Привет! С вами Даня Грызлов, и сегодня мы разберем, как использовать Light Linking в Blender для управления светом и тенями. Мы рассмотрим основные настройки, примеры применения и лайфхаки, которые упростят работу со светом.

7