Телефраг. Итоги запуска №9

Двадцать девять инди-игр. Пять недель их рассмотрения и один итоговый стрим прямо сейчас, где расскажу о них о всех. Очень много реально крутых игр. Скорее всего и кто-то из разработчиков подтянется.

Телефраг. Итоги запуска №9
12

Как художница создавала 3D модель робота. В конце статьи показываем мотоцикл. Дневник разработчиков № 4

Приветствуем! В этой статье мы рассказываем, как создается боевой робот — от первой формы до готовой анимации.

4
3
1

Indie Go ищет таланты

Indie Go ищет таланты

Максимальное внимание разработчикам! Можно получить на игру деньгов и/или маркетинг и т.д.

16
1

Сделал цепную реакцию детонации юнитов в UltimaRationRegum

Ракетная установка (избушка) при попадании из пушки взрывается — в ней детонируют все ракеты, которые наносят урон по площади, взрыв повреждает соседние юниты и т.д. Наладить логику этого было весьма неочевидной задачей, особенно с поддержкой мультиплеера.

5
2
1

Прекрасный CRPG-новодел Banquet for Fools

Четыре маппета-алкоголика спасают урожай местной петрушки от призраков прошлого в пластилиновом мире. Такая себе мотивация для знакомства с новой знаковой CRPG от авторов Serpent in the Staglands и Mechajammer, — но дьявол кроется в деталях!

334
36
12
6
4
4
4
2
1
1
1

6 feet of my dream [teaser 2] psychological indie game

Всем привет. В хорошем темпе двигаемся в сторону релиза проекта. Я бы даже сказал вынуждаю себя замедлить процесс, по определенным обстоятельствам. Каждый день проект "шлифую", добавляю что то новое, а иногда нахожу время вот на такие тизеры.Подумал о том, что будет неплохой задумкой на каждый тизер писать что то новое о проекте. В предыдущем посте…

2

От набросков в стол к релизу этой осенью. ALL IN на свой первый хоррор.

Привет, DTF. После нескольких лет складирования концептов в стол и постоянного откладывания, я наконец-то запустил разработку дебютного проекта. С февраля этого года стремительно ползёт к осеннему релизу мой хоррор DEAD UNIT. Постаравшись унять безудержную тягу к усложнению и добавлению глубины – я сконцентрировался на одной простой идее. Сделать к…

5

Я купила игру от разрабов фанатского Half-Life 3, чтобы Half-Life 3 поскорее вышел в релиз

Я купила игру от разрабов фанатского Half-Life 3, чтобы Half-Life 3 поскорее вышел в релиз

Дело в том, что эту игру недавно создал и выпустил разработчик, который входит в команду Team Hyperborea, которые делают фанатский Half-Life 3 под названием Half-Life 2: Infinite Finality.

6
2
2
1
1