Игровые итоги 2025: 36 игр, много эмоций, мало сна + розыгрыш!

Игровые итоги 2025: 36 игр, много эмоций, мало сна + розыгрыш!

Что за год выдался, друзья! Тридцать шесть игр: от инди-жемчужин до AAA-блокбастеров, от уютных симуляторов до жестоких souls-like. Смотрю на этот список и понимаю, индустрия живёт, дышит, экспериментирует. Были здесь и разочарования, и приятные сюрпризы!

227
11
7
5
4
3
2
2
1
1
1

Radius TactiX | обновление 11

Радиусная тактика - новые улучшения. На этот раз добавлен пролог, новый герой и горная локация, наконец работает мультиклассирование, фикс камеры, больше хоткеев, подсказок и переведённого интерфейса, множество прочих фиксов и полировки

Radius TactiX | обновление 11
1

Первый скрин нашей новой игры Духъ Кощея

Первый скрин нашей новой игры Духъ Кощея

Немного сказок, немного фантазии и добавляем геймплей из зельды.

6
4

Иногда достаточно просто жить

Иногда достаточно просто жить

Я сделал короткий AI-визуальный тизер к своей песне «Просто живу». Без сюжета. Без слов. Только ощущение.

3

Сколько нужно денег, чтобы сделать игру в одиночку

Всем привет! Сегодня разберём вопрос: сколько же денег нужно инди-разработчику, чтобы создать собственную игру. Всё ниже основано на моём опыте и реальных расчётах. Игра, если что, в жанре приключенческий экшен от 3 лица.

Так сейчас выглядит моя игра Island Of Ash
16
13
4
1
1

Искусственный кот — короткий визуальный шортс

Искусственный кот — короткий визуальный шортс

Он родился искусственным, но научился чувствовать.
Короткий шортс к моей песне «Искусственный кот».

3

Итоги 2025: Инди и Альтернатива [djdrugfm]

Итоги 2025: Инди и Альтернатива [djdrugfm]

2025-й для инди и альтернативы оказался годом тихого, но упорного движения вперёд. Без громких революций, зато с ощущением, что сцена окончательно вышла из эпохи «пандемийного зажима» и снова начала дышать полной грудью. Музыка стала смелее в деталях, злее в подтексте и честнее в эмоциях — меньше позы, больше нервов.

5

Убийца мечты о 2D-платформере: Кто такой Крис Зуковски и почему инди-разработчики молятся на его графики

Убийца мечты о 2D-платформере: Кто такой Крис Зуковски и почему инди-разработчики молятся на его графики

Если вы хоть раз пытались выпустить игру в Steam или просто интересовались внутренней кухней геймдева, вы наверняка видели этого парня. Крис Зуковски. Стратег, консультант и человек-эксель, который приходит к мечтательным инди-разработчикам не с вдохновляющими речами, а с холодным душем из статистики.

15
5

Заметки разработчика игр V

Разработка игр в Сибири, очередная подборка материалов за год.

Заметки разработчика игр V
5
1

Почему наша игра не выйдет в "Игры Ростелеком"

Нас спрашивают: а когда Hoosegow выйдет эксклюзивно в '"Игры Ростелеком"? Ответ простой: НИКОГДА.

Может, для пионеров и нормально — обещать людям свободу, а потом запереть игру за одним забором. Но во вселенной Hoosegow это называется беспредел. А беспредел — не по понятиям.

36
14
7
2
1
1
1

Pizza Kidd - мощный 2D-beat ’em up получил демо в Steam

Маленькая инди-команда выпустила трейлер своего проекта, приуроченный к запуску kickstarter-кампании.

8

У «Expedition 33» отозвали награды Indie Game Awards из-за ИИ. Лицемерие, которое душит инди-разработку.

Прецедент, показывающий — «независимость» инди теперь определяется не свободой творчества, а тем, какие инструменты одобрено использовать по мнению толпы.

У «Expedition 33» отозвали награды Indie Game Awards из-за ИИ. Лицемерие, которое душит инди-разработку.
469
247
46
11
7
5
2
2
2
1
1
1