Гнилой перчик замаячил на горизонте. Но он еще далеко.

Привет. Создаю первого врага. Гнилой перчик. Пока побудет таким. Пока анимировать его не буду, переключусь на создание инвентаря, чтобы самоварчик умел экипировать оружие. Брезгливым лучше не смотреть в конце.

33
11

Альманах метроидваний: Sheepo, Islets, Crypt Custodian, Well Dweller

Вся карьера Кайла Томпсона - безрукие овцы, летающие острова, кот-уборщик и галчонок-пироман.

Альманах метроидваний: Sheepo, Islets, Crypt Custodian, Well Dweller

Оглавление:

111177
2244
33
33
11
11
11
11

Лонгрид от души... соло-разработка инди игры.

Мечта детства, гештальт, баян... но "вы не понимаете - это другое" или как использовать ИИ для написания игр.

55
22
11
11

Царапаю тикеты ЧТОБЫ ВАМ НЕ ПРИШЛОСЬ!

Сижу играю в Scritchy Scratchy. Купил совсем недавно. Разрабы ещё и выкатили апдейт, понадобавляли челленджи всякие. Мне нравится.

Царапаю тикеты ЧТОБЫ ВАМ НЕ ПРИШЛОСЬ!
66
11
11

Rune Dice — простенькая, но увлекательная игра от мира инди. В этом посте разберём её плюсы и минусы. Я поделюсь своим опытом и попытаюсь вас заинтересовать.

Rune Dice — это та самая игра, в которую ты заходишь вечером расслабиться, но чуть погодя, посмотрев на часы, понимаешь, что просидел всю ночь и уже наступило утро. Она умеет затягивать в себя и не отпускать — своими механиками и вайбом.

Rune Dice — простенькая, но увлекательная игра от мира инди. В этом посте разберём её плюсы и минусы. Я поделюсь своим опытом и попытаюсь вас заинтересовать.
1100
11
11

ИЩУ ПРОГРАММИСТА!!!

Ищу C# программиста (Unity) в команду. Проект: Психологический 2D-хоррор «Strange Secret RAINA» Мы делаем не просто игру, а историю о боли, потере и сломанном восприятии реальности. Это проект для тех, кто ценит атмосферу и глубокое погружение. О чем проект: Главный герой — 19-летний Райн, чей мир сгорел в прямом и переносном смысле. Потеряв сес…

11
11

Финиширую последние анимации базовой комбоатаки.

Привет! Наконец доделал оставшиеся 6 анимаций (комбоатаки в две стороны). На этой неделе пришлось и в выходные поработать, поэтому боялся, что не успею анимации закончить. В скором времени буду думать над представлением первого врага.

55

Делаю 2D-хоррор «Strange Secret RAINA»: почему контраст яркой обложки и психологического ужаса работает лучше обычных скримеров

Всем привет! Я начинающий инди-разработчик, работаю над своим первым серьезным проектом под Android (планирую релиз в Google Play и RuStore). Хочу поделиться концептом и зацепить пару мыслей по поводу дизайна хорроров. Игра называется «ТАЙНАЯ ИСТОРИЯ РАЙНА» (Strange Secret RAINA). Это 2D пиксельный психологический триллер с элементами исследования…

11
11

Впечатления от демо-версий. Случайная подборка №4

Впечатления от демо-версий. Случайная подборка №4

Совсем скоро нас ждет октябрьский водопад демо-версий с очередного Next Fest. Но это не значит, что до этого момента можно расслабляться, ведь они выходят каждый день! И время от времени в этом изобилии я нахожу те игры, с которыми хочется познакомиться поближе. Про результаты этого знакомства вы можете прочитать ниже

1199
1111
77
33
11

Хотели забайтить DTF и обосрались

История о том, как мы увязли в разработке, решились показать раннюю сборку игры и чуть не сошли с ума, придумывая первый пост на DTF. Это он и есть, кстати.

Делаю игру почти в соло!
7799
2211
1166
66
44
11
11

Как мы вдвоём снова решили сделать игру и на этот раз довести её до релиза (надеемся) (P.S. все ссылки внизу статьи) ✔

Привет всем!Если вы уже читали наш прошлый пост, то знаете, что мы два друга, которые решили попробовать себя в разработке игр. (А если нет, то не читайте, начните с этой статьи). Тогда всё начиналось довольно бодро: была идея, был Unreal Engine 5.3, было огромное желание сделать большую игру.

А потом... Мы как любые новички, столкнулись с ре…

44