Всем привет.
Продолжаю работу над своим хоррором, за последние полторы недели сделано:
1. Некоторые пропсы для интерьера (шкафы, столы, полки).
Всем привет.
Продолжаю работу над своим хоррором, за последние полторы недели сделано:
1. Некоторые пропсы для интерьера (шкафы, столы, полки).
В прошлой части мы разобрали старт проекта. Сегодня копнем глубже: поговорим о внедрении клановой системы и о том, как пришлось перестраивать менеджмент ресурсов, чтобы бот не «захлебнулся» при наплыве игроков.
Участники и эксперты собрались процентов на 70. Ждём оставшихся желающих доставить пользу отечественной игровой индустрии. Привет Стимиздату.
Из грязи в князи, такой прицип. В этой статье расскажу немного про основные механики и боевку в моей Экшен РПГ игре Island of Ash.
Сегодня хочу показать что я делал, чтобы анонсировать свою игру в STEAM и какие цифры это дало. Без денег, без ничего. Только своими силами. Мой перс всем зашел, поэтому сделаем его злее и чернее 🥳
Каждую неделю редакция Stereogum выбирает пять лучших новых песен недели. Период отбора начинается и за…
Я уже больше полутора лет разрабатываю свою игру на Unreal Engine. За это время у меня накопилось много вопросов от людей — про саму игру, про подход, про сложность, про «а зачем вообще ты в это влез».
Маленькая инди студия Crossfall Games выпустила трейлер игры про путешествия рыцаря-пешки
Первый Запуск нового года. Начинается сбор участников и экспертов на топовом портале для разработчиков игр.