Игра с геймплеем как в For the King и размахом истории как в Baldur's Gate 3
Привет, DTF. Меня зовут Андрей, и я соло-разработчик. Сейчас я делаю «Кусочек Фантазии» — сюжетную 2D RPG в акварельном стиле.
Привет, DTF. Меня зовут Андрей, и я соло-разработчик. Сейчас я делаю «Кусочек Фантазии» — сюжетную 2D RPG в акварельном стиле.
"Что ж, это будет тяжело", — подумал я, впервые знакомясь с The xx. Слишком минималистичная музыка, где иногда, кроме вокала, кажется, и нет ничего. Но именно в этой лаконичности и кроется главная прелесть альбома: идеальное сочетание дрим-попа и инди-попа, рождающее нечто абсолютно уникальное.
Каждую неделю редакция Stereogum выбирает пять лучших новых песен недели. Период отбора начинается и за…
Поскольку графика в игре стала сложнее и датализированнее нужно было добавить деталей с обводкой и персонажам. В анимации добавил несколько мелких приколюх вроде шатающейся шляпы мага, видимых ушей при падении (по лору маг имеет крысиный облик), и искр из посоха при войном прыжке.
Большую часть работы проделываю на самописном графическом редакторе F…
Много скриншотов и гифки!
если какой-то релиз и способен заглянуть в будущее инди-музыки, то это почти наверняка сборник лондонского лейбла slow dance — лейбла с уникальным кураторским чутьем, который замеч…
Суть этого режима — менеджмент отношений, выраженный в форме социального графа. Осколки зеркала — это персонажи. Каждый имеет свои характеристики, мировоззрение и ресурсы — от банального Золота и Войска до Идей. Задача игрока состоит в подборе команды героев. Каждый новый герой не только усиливает комнаду игрока, но и вносит риск раскола, если его…
Двенадцатая версия радиусной тактики получила разнообразное улучшение визуала, у героев и монстров стало больше анимаций, добавлена финальная битва с боссом.
Вот прям смотрел весь вечер и кайфовал как прикольно получилось, хотя изначально вообще не было задачи делать как-то гениально или супер красиво, просто технически реализовать так чтобы работало (задача достаточно срочная).
Поиграл в демо одной очень интересной игры с необычной идеей, которая, надеюсь, будет доведена до релиза. Выскажу чисто своё мнение об игре, если коротко, мне демо понравилось, хотите подробностей - читайте статью. Ссылка на игру тут, если сами хотите оценить перед прочтением.
Цель была создать принципиально новую игру для гугл плея и выстрелить. Спойлер: у нас получилось. Но не так, как мы ожидали.
Создание собственного языка - это безумная идея! Бизнес бы сказал, что это неэффективно, непрактично, долго и дорого. Но нам без подобных испытаний попросту скучно!