#Javascript

Chaosborn v.01_03

Дальнейшие улучшения в прототипе рогалика на webgl-движке PlayCanvas.

Chaosborn

Заготовка под рогалик на webgl-движке PlayCanvas.

Эксперименты с webGL #9

О процессе игровой разработки много всякого рассказывают. Но лучше один раз увидеть.

Как заползти в PlayCanvas

PlayCanvas - игровой движок для webGL, использующий javascript. Разбираться в его среде разработки начал со сборки мини-демо с машинками, а теперь добавил туда скрипты лап для "паукомобиля".

Всем любителям пошаговой стратегии

Мой друг, Саша, достаточно давно пилит в одиночку игру, но что-то все стесняется написать сюда о ней, поэтому я решил ему помочь с этим и надеюсь вы ее (и его) встретите тепло.

Luna Alex Tewpin
Вышел Tiled 1.3

Прошло более года с выпуска Tiled 1.2, и с тех пор многое произошло. Наконец-то вышел Tiled 1.3, расширяемый с помощью JavaScript и включающий множество новых полезных функций.

ECSY — легковесный ECS фреймворк для JavaScript
Начался джем js13kgames. Тема - "back". Накидал идей, помогите выбрать

13 августа начался джем js13kgames. Срок джема - 1 месяц, ограничения - игра должна быть написана на javascript (+WASM/WebGL по желанию) и укладываться вместе с ассетами и библиотеками в 13,312 байт в архиве.

Тема игры - "back", что переводится как спина, спинка, задняя часть, задний, обратный, тыльный, назад, обратно, вспять, взад, сзади, возвращать, отступить, отступать.
В Construct 3 появится возможность писать скрипты на JavaScript

Команда Scirra анонсировали, что в следующей версии Construct появится возможность использовать JavaScript для написания скриптов.

Комментарии
null