Привет! Меня зовут Иван.
Мы — команда одержимых, которые уже 3 года штурмуют геймдев. За это время мы собрали банду из продюсера, гейм-дизайнеров, композитора, разработчика и команды 2D и 3D художников. Выпустив в закрытое тестирование нашу главную игру — стратегию Motus, мы поняли одну важную вещь.