Nick

+4942
с 2020

Unity 3d разработчик. Специализация программист. Сейчас работаю над https://play.unity.com/en/games/2d43c6b9-258d-4fc1-a11e-772a0707904e/forth-estate-051

104 подписчика
33 подписки
Путеводитель

Оглянувшись назад, я поразился количеству написанных мною статей за прошедшие годы. Иногда нужно найти, что-то важное и особенно ценное для того, чтобы процитировать, но это давно стало проблемой. По этой причине я решил навести здесь порядок и разделить написанные статьи на шесть групп.

4

Мы прилично продвинулись в разработке за последнее время.
Но чего-то как всегда не хватает.

Один из восемнадцати переговорщиков
3
Ближе к финалу магазин будет похож на крепость

Очень хорошая игра. Мне понравилось еще на этапе демоверсии, в которую я наиграл 6 часов, которых мне сильно не хватило.

5

Графика у нас по прежнему сильно отстает в плане готовности от других аспектов игровой разработки, но мы стараемся и прогресс уже есть.
Финальный интерфейс уже начал формироваться и самая главная сцена этом плане проработана более чем на половину. К сожалению у нас их девять или десять так, что работы впереди много.
Вот так выглядит игровой процесс…

6
1
1
«Рыцарь семи королевств» это просто праздник какой-то!

О сериале узнал летом, когда повсюду стали демонстрировать роскошный трейлер. Сам видеоряд понравился, но больше всего запомнился шикарный момент из озвучки. Тот самый, когда Дунк разговаривает с каким-то солидным мужиком (оказался Лионелем Баратеоном) и на вопрос Дунка «Есть ли у меня шансы?» отвечает «Конечно… ----пауза---- нет!». В наше время се…

30
Подыскиваем коллегу художника по интерфейсу. Коммерческая вакансия.

Для ускорения разработки мы вместе с нашим основным художником по сюжетному арту и персонажам решили, что нам в команде не помешал бы тот, кто может закрыть потребность в интерфейсе.

2
2
Мыслитель за работой.

Для тех моих статей, которые не попали ни в одну из вышеупомянутых групп я решил создать эту завершающую как мне кажется тему-группу.
Статьи перечислены в порядке от самой новой к самой старой:

1
БЛОК: Конкурсы и джемы

Меня, как разработчика небольших и недорогих игр, отчасти интересуют разные конкурсы. Как показывает личный опыт и общение с коллегами разработчикам основной проблемой малых команд и одиночек является нахождение критической массы заинтересованных игроков. Тех людей, которых проект может заинтересовать на стадии ранней версии и ради которых он будет…

4
1
Dawn of Defense альфа

Я сам разрабатываю игры потому иногда хочется сравнить насколько моя работа находится на уровне конкурентов. Время от времени играю в разные небольшие игры от инди разработчиков или просто небольших команд.
По большей части проекты выбираю на фестивале демоверсий Steam. В фестивалях участвует так много игр, что потребность в при…

5
1
1
1
Инди разработчик, который должен хорошо уметь и делать все сразу.

Здесь собраны основные мои статьи, которыми я пытался привлечь новых тиммейтов для разработки игр Месть Гроссмейстера и Газетный барон. По большей части меня ожидало фиаско, но было и несколько подарков судьбы. Даже странно.
Забавно также то, что для реального проекта, а не болтовни и…

4
1
Главную картинку для игры Месть Гроссмейстера предоставил Ярослав Голубев

Игра представляет собой пошаговый тактический экшен с элементам стратегии и RPG. Основана на шахматных механиках, но содержит в себе много интересного и разнообразного включая головоломки.
Любопытный факт: после релиза этой игры меня пригласили на собеседование в компанию Mundf…

5
Первая часть нового интерфейса

Если вкратце игра представляет собой симулятор увлекательной и опасной жизни главного редактора небольшой местечковой газеты в лихие девяностые. Место действия вымышленное, но напоминает раннее постсоветское пространство. Социалистический гигант рухнул и распался на десятки небольших республик, где каждая идет своим со…

7
3