Unity 3d разработчик. Специализация программист. Сейчас работаю над https://play.unity.com/en/games/2d43c6b9-258d-4fc1-a11e-772a0707904e/forth-estate-051
Ключ забрал. Скоро новый Запуск. Постараюсь сделать обзор с видео первого взгляда в том числе и там.
Да тематика мясного магазина при апокалипсисе там нормальная. А вот основная идея резать людей и кормить ими других людей, это мягко говоря на любителя, как и заметил разработчик. Мне кажется такая концепция тупиковая, но мир странный.
Молодцы ребятки, но баги в вашей игре это беда. Видел ее на стриме у Лагерты Морехода сразу после моей. Плаванье моделей с зависшей анимацией, это меньше из зол. Была проблема когда игрок впустил монстра в начале игры сразу открыв дверь вместо окна и вся цепочка обучения посыпалась, пришлось начинать заново.
Да это плюсы и минусы Гришакова. Они по ушам ездят классно, а реализация хромает. Я пробовал играть мне больше всего понравилось бегать по локации и разбирать хлам/лом. Думал вот крутая интересная механика, которую я нигде не встречал, а она типичная для мобилок оказалась.
И как тебе Силиконовое Сердце?
Прикольно. Ты сам рисовал? Похоже на то, но какое-то очарование в этом есть.
Да глянул в ролике. Это снимает основную претензию. У блогера который проходил побег была "жесткая" камера.
В части роликов/гифок игра выглядит прямо хорошо, как например в том, что внизу поста. В части отвратительно, как в том где лиса с сиськами. Увидел прохождение у Anna Dairy. Мысль такая то, что представляется прикольным в задумке может быть крайне неудачным когда имплементировано. Я про основную крутящуюся камеру, это вызывает раздражение и усталость у всех (или у подавляющего большинства). Меня НЕКОТОРЫЕ грузят за то, что игра непростая и нужно думать и ничего не понятно, у вас просто физически сложно выносить этот игровой процесс.
Все хорошие
Похорошела прямо.