Викторина
Словомер
Unity 3d разработчик. Специализация программист. Сейчас работаю над https://play.unity.com/en/games/2d43c6b9-258d-4fc1-a11e-772a0707904e/forth-estate-051
Я не утверждал, что ты плохой) А насчет посредственной игры ты наверное с луны упал. Первая часть Graveyard Keeper это одна из инди икон с выручкой от реализации свыше 20$ mln. При этом совершенно необязательно она должна всем нравится. Это как раз зависит от разных факторов.
..
Прошел эту игру еще на релизе, что бывало со мной крайне редко. Там был затык с невозможностью попасть в город на юге. Позднее из интервью разработчика узнал, что это такой прикол со стеной в которую будут биться игроки, но ее нельзя преодолеть. Она не для прохождения, а для того, чтобы игрок фантазировал и придумывал то, чего нет. В игре много утомительного гринда и она затянута это реальный минус.
То, что ты не справился, характеризует тебя не очень хорошо.
Спасибо за совет и поддержку, надо туда записаться наконец-то. На телефраге кстати скоро новый Запуск. Настя собирается принимать участие?
Тогда до встречи там)
Тогда до встречи там)
Красавчик. Думаешь газетного магната есть смысл в тайкуне показывать?
Интересный поворот после первой отличной игры.
Любой неуч должен знать, что строительство города на Неве и стало тем самым пресловутым окном в Европу, которое прорубил Петр. Свободный выход в Балтийское море.
Вы решили почти полностью переработать основной арт? Вроде и старый был цепляющим.