Unity 3d разработчик. Специализация программист. Сейчас работаю над https://play.unity.com/en/games/2d43c6b9-258d-4fc1-a11e-772a0707904e/forth-estate-051
Тут не про то, что одиночка не может сделать лучше 1000, Примеры есть. Тут про то, что одиночка не может сделать лучше 1000 играя по их правилам и в той же категории (жанре, уровне графики, размерах мира).
Нет никаких какашек, что ты?)
Деньги были, деньги будут, сейчас денег нет.
Да я думал, сделать восстановление в обмен на жизнь, но потом отказался от этой идеи. Зато можно нажать ESC и там будет кнопка Рестарт с начала.
Доделал маленький раннер/райдер который можно преодолеть за 10-15 минут. Основа обучающий курс от Unity, но я его преодолел повторно с учетом навыков наколенных за несколько лет. Надо преодолеть 10 уровней, у меня получается без напряга пройти всего 4-5.
По памятнику так ужи всегда?) Или только с двух сторон.
Тембр действительно приятный. Насколько я понял ты изменением окраса под разные роли не занимаешься?
Третья дорожка тут лишняя. Использовать раскрученные обороты известного человека, да еще и в таком спорном сюжете? Это может быть хорошо если ты хочешь заставить лахать специфическую аудиторию, а не найти приложение своему таланту в ру геймдеве, где у Гоблина есть вес.
По существу. Я разрабатываю игру Newspaper Baron. В ней много персонажей в основном мужских. Игра практически готова остается работа по арту, немного по звуку и по локализации. В настоящее время я хотел бы попробовать озвучить вступительную заставку, а там видно будет. К профессионалам пока не обращался хотя мне предлагали. У меня масштаб не тот.
Попадался тут молодой стремящийся в озвучание парень, который предлагал подобное. Судя по тембрам не ты) Он за один день с первого дубля записал всю заставку. Вышло не плохо, но видно, что ему было не близко. Он банально некоторых использованных слов не знал, да и там, где налажал не захотел исправлять.
Интересно попробовать? Ссылка у меня в профиле.
Да нет тут круче тут выбиваешь ресурсы из встречных машин. Вступаешь в дуэли с башнями по обе стороны дороги и следишь, чтобы не упасть в кювет и не отстаться без топлива.
Тебе виднее. Мне кажется, что надергать разносторонних ассетов игру не спасает одиночек или мкрокоманды. Если нет тех кто сможет их переработать в единообразное варево. В Unity сторе есть только один известный мне и мощный производитель ассетов это Synty На их ресурсах сделано не мало неплохих небольших игр, которые выглядят органично.