Unity 3d разработчик. Специализация программист. Сейчас работаю над https://play.unity.com/en/games/2d43c6b9-258d-4fc1-a11e-772a0707904e/forth-estate-051
Да, я посмотрел на оригинальную KURSK которая была относительно не давно. Возможно я ошибаюсь.
в 2026 на дтф, половина ничего не слышала про подлодку "Курск", а другая половина не захочет в такое играть.
Ух ты круто. По Геймин я давно знаю, но что-то не помню там особого отклика, а вот про my Indie слышал только в контексте интервью с известными разработчиками типа Славы Гриса. Ссылку предоставишь?
Дурак, дураком. Раньше про таких как ты говорили "смотрит в книгу видит фигу". Я подчеркнул все многочисленные успехи и достижения этого начинающего разработчика. Указал на то, что не так с игрой и почти везде дал конкретные советы как, это улучшить, причем в рамках того, что ему однозначно по силам. Большая часть поднятых мной проблем касаются "замыленности" глаза и распыления сил. На телефраге люди конечно разные. При этом Запуски телефрага, как раз призваны, чтобы помогать тем кто не может получить начальный фидбек (одиночкам и микро командам). Тем кто не может позволить себе полноценных плейтестов в Steam. Мне они очень помогли в свое время. Конкретно эта игра может значительно улучшится если в нее поиграют и дадут свои советы наиболее толковые деды.
С вашим супер необычным в плане визуала движком нужна какая-то особенная игра про компьютеры. Помните Tron 2. Можем вам попробовать сделать нечто подобное в меньшем масштабе, чтобы не надорваться?
Ты просто много дрочишь (без негатива)
Ну если на английском тоже есть тогда уже жизнеспособно.
Симпатично. Не боишься строить геймплей на составлении слов на русском. Или у тебя предусмотрена адаптация на другие языки?
Я тоже на это надеюсь, но путь не прост.
С такими навыками нужно, смотреть кто чего делает. Выбирать, что тебе интересно и просится в команду. Может кто то возьмет и ты втянешься хотя вряд ли.