Запыленные горизонты, разрушенные города и выжженные пустоши - в этом беспощадном мире каждый шаг может стать последним. Здесь выживание становится искусством, а каждый предмет - оружием и инструментом борьбы.
Взрывной недельник! Приглашаем вас создать свою собственную 3D модель гранаты. Ограничений нет - можно создать классическую армейскую гранату, дымовую шашку времен первой мировой, светошумовую гранату из киберпанка или фантастическую ЭМИ гранату.
Предлагаем вам в данном недельнике сделать собственную идеальную башню! Для участия всех желающих, мы не вводим каких-либо технических ограничений – можете участвовать сразу после курса «Dungeon» или создавать сложную навороченную геометрию после меха.
Резиденция Деда Мороза подверглась нападению злобного демона Крампуса. Отряд охраны снеговиков должен дать отпор. Но снеговикам нужно оружие, как стрелковое, так и ближнего боя.
В данном недельнике мы предлагаем вам две категории на выбор: профессионалы и новички. Категории отличаются заданием, техническими ограничениями и призами.
Север, юг, восток, запад. В любой задаче важно знать направление. Поэтому, чтобы не сбиваться с пути изучения 3D, мы предлагаем каждому сделать свою модель компаса. Ограничений нет – это может быть винтажный компас времен парусного флота, современный военный компас или даже стилизованное магическое устройство для определения сторон света.
Раз уж ДТФ всеми силами пытается переформатироваться в скуфско-биопроблемный? внесу и я свои пару копеечек в общий тренд. Расскажу как я последние 4 месяца бездельничал, играл видеоигры, гулял, а потом и как искал новые средства заработка.
В этот раз вам предстоит воссоздать модель пушки крепости Мугантир в точности по заданному референсу. Цель недельника — отработка навыков моделирования по концепту; копирование 2D объекта с соблюдением идей, заложенных автором концепта.
Могущественное зелье силы, эликсир бессмертия, пузырёк невидимости или обычное зелье здоровья. Представьте, что вы алхимик и начинайте создание своего снадобья. На всё про всё неделя.
Фидбэк от нашего преподавателя Павла Голубева по одному из личных проектов курса Senior.
Если вы хотите больше разборов студенческих проектов, вступайте в наш Telegram. Будем всем рады!
Астрологи объявили неделю соревнований. Количество начатых проектов увеличилось втрое.
Несколько наших студентов приняли участие в создании игры Sons of the Forest. Мы поговорили с каждым и задали некоторые интересные и важные вопросы - чем именно они занимались в проекте, какие были технические ограничения и тонкости в работе.
Хотите знать, как создавался тот самый арбалет, который забрал первое место одноименного Челленджа? Данил Шамраев рассказал о каждом этапе своей работы и детально разобрал блок освещения и рендера.
Владислав - hard surface 3D художник и концепт-дизайнер. В индустрии 1.5 года, основной профиль деятельности - создание контента для синематиков и игровых студий на фрилансе.
«Её часто называют "гоблинской газонокосилкой". Этот рычащий монстр обращается с врагами так, словно они трава...которую нужно скосить»