Переосмысление SOLID: почему традиционные принципы проектирования не работают при разработке игр

Принципы SOLID (Single Responsibility, Open-Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, and Dependency Inversion) - это общепризнанные рекомендации, разработанные для улучшения сопровождаемости и читаемости исходного кода программного обеспечения. Однако их применение в сфере разработки игр часто оказывается сложным из-за уникальных осо…

7.1K7.1K показов
5.1K5.1K открытий
11 репост