Стори-бит (драфт) для проекта "Сын Ведьмы": сцена рождения г/г Брэтвальда.

Стори-бит (драфт) для проекта "Сын Ведьмы": сцена рождения г/г Брэтвальда.

Пробовал для себя возможную стилистику отрисовки для дальнейшего повествования истории в качестве граф/новеллы.

2

«Сын Ведьмы»: наброски главного героя.

Эскизы следопыта Брэтвальда Берибора

В Ордаре многие контрабандисты, воры, беспризорная шпана, разбойники и купцы, знают Брэтвальда больше по прозвищу "Серый Лис". Когда говорят о "Сером Лисе", то все сразу понимают о ком идет речь, однако не многие, кто слышал это прозвище видели его воочию.

8
2
1

Предисловие (лонгрид). Как Империя открыла Ордар и что такое Вечный Лес? Разработка персонального IP "Сын Ведьмы"

Предисловие (лонгрид). Как Империя открыла Ордар и что такое Вечный Лес? Разработка персонального IP "Сын Ведьмы"

Однажды торговое судно Готвальдской Империи сбилось с курса и вышло к берегам неизвестного континента. Команда пришвартовалась у берегов и в попытке восполнить запасы, к удивлению обнаружила, что континент необитаем, полон разнообразием диких животных, девственных лесов, плодородной землей, полноводных рек и озёр. Покуда команда находилась на конти…

10

SKETCH| ритуал «Плетения Скверны». Разработка IP "Сын Ведьмы"

Форма и оплетение симбиота может быть разной, в зависимости от степени «уровня защиты» и боевого состояния. Вне боевых ситуаций, ведьмы «отпускают» симбиот

Когда сурматарья входит в ритуал «сплетения», она остаётся одна.

Контент для взрослых
33
2
2

"Сын Ведьмы" - разработка персонального IP/ Концепт арт "ведьм" или "сурматарья"

"Сын Ведьмы" - разработка персонального IP/ Концепт арт "ведьм" или "сурматарья"

Всем привет! Я концепт-художник и арт-директор. Работаю в игровой и кино индустрии. Мои работы вы можете найти здесь: Artstation и на моем сайте babooart.ru/

4
2
1