Изначально я боялся, что будут проблемы с производительностью и видом от первого лица. А в итоге проблемы оказались совсем в другом...
Хотел какие-то итоги подвести за год, но, по сути, ничего не происходило особого, просто прожигаю жизнь.
Можно поздравить китайских товарищей с успешным релизом Black Myth: Wukong. В Стиме долетели до 2 места по онлайну (2.2+ миллиона игроков), уступив только Пубгу и обогнав тот же Киберпанк (в своё время) в 2 раза.
Потыкал ранний доступ ENDER MAGNOLIA от создателей ENDER LILIES. Контента всего на 2 часа, но я доволен.
Ожидал, всё же, что починят, но нет. Мало того, что фпс прыгает, так ещё и фризы на несколько секунд бывают. Ну как так то 🥲
Немножко соулсов, капелька Бладборна, приПАРИРОВАННЫЙ (хе-хе) Секиро, залитые болотами и приправленные старой сказкой на новый лад.
Незатейливый сюжет, разнообразие оружие и спелов (даже слишком), но отвратное 2.5d, раздражающий платформинг и наикривейший баланс.
Мрачная атмосфера, великолепнейший пиксель-арт, композитор постарался на все 100, а вот с боссами всё грустно...
Разработчики совершенно верно описали жанр игры как крысоидванию — ведь всё кроме арта кто-то закрысил.
Очень ждал игру, в своё время поддержал на Кикстарере и...после нескольких десятков минут уже разочарован.
Скучный симулятор ходьбы со множеством визуальных проблем и миром, который, скорее, является пародией на киберпанк.
Хитбоксы у пушек и части абилок противников — говноУровни, где нужно летать и с летающими противниками — бесявыеДаблджамп работает через разНевозможность прервать анимацию