Gledpaop 3.0

Кто и что я такое и интересности моего блога.

<a href="https://dtf.ru/u/334118-kindaweirdoo" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Кайндавирду</a> классный чел, и рисует здорово, больше есть <a href="https://dtf.ru/u/166371-gledpaop/1041883-kollekciya-luntegov-s-raznymi-licami-na-vse-sluchai-zhizni" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">тут</a>
32

Sumo Digital рассказывают, как они делали систему анимации в Spyder

Перевод статьи от старших программистов Sumo Digital Ника Эдвардса и Энди Чапмана о системе анимации в их игре Spyder.

А еще поскольку я не программист и не особо понимаю этот слэнг, я вставил приписки с оригинальным написанием некоторых словосочетаний, которые могли быть неправильно мною поняты и которые переведены чуть ли не дословно. Вот как-то так.

171

Интервью с разработчиками Cryengine: Будущее анимации

Интервью с программистами анимации Клаудио Фредой и Павлом Войтасиком, насчёт новой системы анимации, которая скоро придёт в Cryengine. Перевёл это дело я, редактуру провёл вот этот человек.

Интервью с разработчиками Cryengine: Будущее анимации
38

Интервью с разработчиками Deathloop — странная смесь из Dishonored, Persona, Dark Souls и… Cluedo?

Кирк Маккеанд из VG247 взял интервью у гейм-директора Deathloop Динги Бакабы, в котором последний рассказал больше о новой игре Arkane. Перевел это дело я.

Интервью с разработчиками Deathloop — странная смесь из Dishonored, Persona, Dark Souls и… Cluedo?
77

Titanfall Lore: Сеть Адвоката

Данная статья является переводом и текстовой адаптацией данного видео. Также, все написанное ниже является теорией одного человека, которая лично мне показалась интересной и достаточно убедительной, чтобы рассказать о ней. Верить в ее правдивость или нет — решать уже вам.

Сеть Адвоката — это неиграбельная фракция, о которой не так много упоминаний во вселенной Titanfall и которая, судя по всему, постоянно скрывается и следит за всем из тени. Похоже, что они полностью независимы от кого-либо, а их взаимоотношение с Ополчением или IMC неизвестны. Более того — у них нет никакой связи ни с одной фракцией или персонажем…

53

Интервью с основателями inXile о создании The Bard’s Tale ARPG

Все картинки остались в неизменном виде

18 июня вышла The Bard’s Tale ARPG: Remastered and Resnarkled на Xbox и ПК, а также на Nintendo Switch, так что Мэтт Эйми взял интервью у Брайана Фарго, Макса Кауфмана и Мэтта Финдли, где они рассказали про создание студии inXile а также про создание оригинальной The Bard’s Tale. Перевел интервью я. (хоть и в…

23