Коротенькое видео про текущий статус проекта, планы и прочее.
Коротенькое видео про текущий статус проекта, планы и прочее.
Экспериментировал на одном прототипе, чтобы проверить, возможно ли добавить функционал, просто предоставив диз. доки Клоду. Выглядит неплохо.
Дмитрий Белей, глава Solarsuit Games, рассказывает, как RPG мечты Drake Frontier привела студию к созданию Static Dread: The Lighthouse и The Submarine — и почему более дорогая и качественная вторая часть продаётся хуже первой.
Ожидаются крупные изменения игрового процесса и введение магии.
Из новостей: аудитория The Rogue Prince of Persia достигла 1 миллиона игроков, 2 миллиона вишей у новой Onimusha, Харви Смит открыл собственную студию, Уоррен Спектор ушёл из индустрии, Double Fine пытается выжить через KS, 4 миллиона проданных копий у 007 First Light.
В гостях Дмитрий Белей, основатель Solarsuit Games, и создатель Static Dread.
Нужно понимать и осознавать подобный сдвиг интересов, когда новый проект начинаешь.
Из новостей: продажи Against the Storm достигли 2 миллионов копий, Meccha Chameleon разошлась тиражом в 20 миллионов копий, Epic Games продала ArtStation и Sketchfab, Supermassive Games объявила о сокращениях.
В гостях Сергей Печатников, основатель Magnum Scriptum и создатель пошаговой RPG.