Но это можно легко объяснить каноном. Кто хочет спойлер, сюда.
Я немного проспойлерила себе ДАВ и теперь не знаю что делать😭
Рецензируем новую экшен-RPG от вернувшейся к своей формуле BioWare. Плюс блок о доступности игры от ilikok. Без спойлеров.
Пивовары унизили Балдурс гейт 3, втоптали в грязь. Прикиньте, там и выборы есть, которые что-то решают и учитывают твоё прохождение, и персонажи чушь не делают (Император, прив), и слайды есть с завершением всех арок, и всё красивенько поставлено, багов 0, кинематография во все щели, пейсинг хороший, эмоции по таймингам, отвал жопы полный.
У персонажей Вейлгарда больше контента, больше взаимодействий в лагере, в сюжете, в квестах, они могут заводить романы между собой. В BG3 же всё взаимодействие спутников заканчивается в первом акте. Разок Шадуха с Лаэзель порамсила, Карлах с Уилом отношения выяснили, и всё. Лол, да в Вейлгарде хотя бы личные квесты есть у спутников, а не так, что м…
Нативно выбил 50 из 52 ачивок, у двух оставшихся есть нюансик, который без гайдов почти не детектится. А так легчайшая, даже все сундучики фармить не надо.
Боёвки больше чем на 40ч. не хватает, загадки кончаются, а квесты преимущественно про бои, которые себя уже исчерпали. Ну и сюжет сопартийцев вообще не цепляет. Их плюс лишь в том, что они есть. Там ещё можно как-то поменять персонажа, типо ключевой выбор в чарактер девелопминге, но большая их часть — курам не смех.
DA4 — всё ещё балдёж. Но сильно разглагольствовать не буду, ждите лонг. Нормальный лонг, а не то, что вам активно скармливают во всевозможных предложках.
Тем, кому интересен лор этой серии, должно понравиться. Про скверну, природу эльфов, лириум, сновидения, Златой Град, про всё это можно будет узнать в специальных квестах. Срыв покровов.
Настолько исследование в Dragon Age 4 сделано приятно. А вместе с плавным, отзывчивым мувментом, зрелищной, многоуровневой боёвкой и мотивацией всесторонне прокачиваться оно создаёт гармоничный букет эмоций. Даже жалко, что позвонить некому:(
84 балла от профессиональной прессы, изо дня в день растущий онлайн в Steam, сейчас он перевалил уже за 80+ тысяч людей, очень положительные отзывы от тех, кто действительно поиграл, а не завёл ботов из-за скрежета зубов. А также полное отсутствие дегенеративных практик по типу денувы и ранних доступов за 100 долларов.
Это победа💪💪💪
За последние несколько дней наиграл пяток часов в The Veilguard, и знаете, пока что как будто бы даже норм. Это однозначно не то, чего лично я бы хотел от сиквела Dragon Age. Но повестка пока что так уж сильно глаза не режет, геймплей скорее нормальный чем нет, а те спутники которых я встретил на данный момент мне однозначно симпатичны. (Ту самую н…
Dragon Age: The Veilguard — отличная игра. Многое из, так сказать, критикуемого является банально вкусовщиной, когда как сильные стороны в упор игнорируют под копиумной масочкой. А на копиум я за эти дни насмотрелся: эксперты и выборы по прологу оценили, и графику по ютубу, и геймплей по скриншотам.
У гадавара, видимо, позаимствовали не только боёвку, но и элемент исследования. Хорошая новость — бегать по эльфийским руинам и выполнять пространственные головоломки было интересно. Плохая же в том, что даже сайды ставят акцент на исследовании, а не нарратив. По крайней мере те, что мне довелось выполнить в лесной локации. UPD третий квест уже был…
Попытался за первый трай пощупать как можно больше контента, чтобы понять геймплейный цикл. Рассказываю о впечатлениях.
100% людей жаловались, что в Инквизиции в открытом мире не было никаких квестов. Главная проблема игры, как никак. Логично предположить, что эту брешь они закроют, тем более, что и локации коридорные вернулись, и сами разработчики писали, что критику учли.
Воздуха в грудь наберите. Готовы? Вообще ничего не поменялось, только локации коридорнее стали. Первый уровень после пролога — кишка с необязательными, примитивнейшими нычками с +10 к голде и без единого квеста. RPG! Я в шоке.