The Isle – многострадальный, но амбициозный долгострой в раннем доступе, многопользовательский симулятор жизни динозавров и survival horror, копнувший дальше, чем многие другие игры в этом направлении. Инди-игра, которая задала тренды для многих схожих проектов про доисторических созданий со своими издательствами и всё ещё стремящаяся когда-нибудь…
Славные динозаврики жили в гармонии и процветании, как вдруг случился катаклизм. Но одно племя уцелело. Нам предстоит сделать так, чтоб оно выжило в жестоком мире.
Неделю назад, 26 мая, закончилась вторая «Доисторическая планета». В оригинале ее так и называют — Prehistoric Planet-2. Хотя как по мне, двойка в названии неуместна. Тут нет никакого сюжета, который можно было бы продолжить, нет резкого скачка в графике, да и временной период ровно тот же самый: конец мелового периода.
Ведущий научный консультант сериала рассказывает о фактах, гипотезах и решениях, которые воплотили самых интересных и реалистичных ящеров.
Возникло очень много вопросов... А оно будет также в раннем доступе в течение ста лет? Будет всё такое же неоптимизированное говно, только теперь на UE5? Игра до самого конца так и будет выглядеть, будто её склепали за неделю студенты (да, UI, я смотрю на тебя)? На неё также забьют и не будут развивать вглубь, а будут клепать бесконечных динозавров…
Уже давно известно, что динозавры были совсем другими, чем те образы, которые до сих пор активно используются в массовой культуре. Подскажите, пожалуйста, игры, в которых есть настоящие, а не фэнтезийные динозавры.
В наше время разработчики игр не очень любят делать качественные и интересные проекты и иногда приходится вспоминать старые, добрые игрушки прошлых лет, которые запомнились на много лет.
Помните сцену в «Парке Юрского периода», где Лора Дерн находит изуродованную руку Сэмюэля Л. Джексона? Представьте себе трилогию фильмов, состоящую на ⅔ из таких вот сцен.