Amazon заходила в игровую индустрию ради рынка, а не ради продукта. С самого начала компания пыталась «купить» себе место в AAA-сегменте: огромные бюджеты, амбиции — и отсутствие понимания того, как работает геймдев.
Amazon заходила в игровую индустрию ради рынка, а не ради продукта. С самого начала компания пыталась «купить» себе место в AAA-сегменте: огромные бюджеты, амбиции — и отсутствие понимания того, как работает геймдев.
В 2024 году Китайский игровой рынок достиг рекордных показателей доходов. Согласно последним данным, выручка индустрии выросла на 7,5%, достигнув внушительных $44,8 млрд. Это делает Китай вторым по величине рынком видеоигр в мире. Основным драйвером этого роста стала игра Black Myth: Wukong, которая установила потрясающие рекорды продаж и была пр…