297. «Собрался?»

297. «Собрался?»

А потом он захотел поесть и пришлось задержаться еще на час.

45
6
5
2
1

296. «Наконец-то заметили»

296. «Наконец-то заметили»

Великолепный план. Надёжный, как швейцарские часы.

37
21
4
2
1
1

294. «Лес»

294. «Лес»

Боитесь пауков? Котя их не боится, просто не любит.

34
16
2
2
1
1

292. «Бард»

292. «Бард»

Он старается, честно.

48
5
3
1
1

290. «Подлечишь?»

Если чего-то не хватает, то надо учиться экспериментировать.

290. «Подлечишь?»
53
14
6
4
1

289. «Лесные гоблины»

289. «Лесные гоблины»

Когда-то в именах гоблинов была логика, теперь её нет.

56
4
3
1

52. Геймер это... остаться последним в команде и решить всё с противником на ножах

52. Геймер это... остаться последним в команде и решить всё с противником на ножах

Адреналин зашкаливает, в висках пульсирует кровь, один удар решит всё.

38
7
1
1

287. «Забор»

287. «Забор»

Игры навсегда изменятся, когда враги научатся перепрыгивать препятствия. Ну а пока пользуемся этой хитростью.

58
1

287. «Приходи вечером»

287. «Приходи вечером»

С тех пор я не проматываю время, никогда.

48
16
2
1

286. «Проиграл»

286. «Проиграл»

Помните такую игру, в которой вы умерли ОЧЕНЬ МНОГО раз, но всё-равно не сдались? Как же меня бесила Всевышняя Лучезарность в Hollow Knight. Думал, что дропну игру, но всё-таки смог её одолеть. Правда только раза с 20-того.

44
1
1

285. «Милашка»

285. «Милашка»

Какие игровые монстры поразили вас больше всего — своим внешним видом или необычным поведением? Из последнего я помню Мимиков из игры Prey. Эти твари маскировались под предметы в игре и до жути пугали в неподходящий момент. Постоянно ходил с ощущением, что вот-вот из какой-нибудь кружки выпрыгнет бабайка.

42
4
2
1