На дворе конец сороковых годов XX столетия. Наш герой волею судеб оказывается свидетелем убийства, связанного с ритуальной индонезийской магией. ИЛИ НЕТ. Кто его разберёт этот шизо-сюжет обскурной дойче-адвенчуры 1995 года?!
На дворе конец сороковых годов XX столетия. Наш герой волею судеб оказывается свидетелем убийства, связанного с ритуальной индонезийской магией. ИЛИ НЕТ. Кто его разберёт этот шизо-сюжет обскурной дойче-адвенчуры 1995 года?!
Два скуфа обсуждают потенциал играизации собственного рабочего опыта.
Степень схожести - это процент вероятности, что если ты играешь в эту игру, то ты скуф.