Игра запомнилась красивыми, атмосферными локациями и женскими низкополигональными задницами. Остальное как-то не интересно было
Игра запомнилась красивыми, атмосферными локациями и женскими низкополигональными задницами. Остальное как-то не интересно было
Кладбище в Rage 2 как-то даже не уместно смотрится и выбивается из общего настроения. Игра вообще не мрачная. Ну да, вроде постапокалипсис. Бегают забавные грязные бомжи, все такое светится разноцветными красками, какой-то хлам везде, какие-то алкаши, какие-то противные мутанты. Первый Rage все же в разы мрачнее был
Фотомоды в играх когда-то казались развлечением для геймеров. Сегодня виртуальная фотография стала полноценным направлением, а нейросети для фотографа превратились из экзотики в рабочий инструмент.
Игра подходит к концу, скоро выбор финала, и нет ни одного хорошего. Она об этом знает
Паркур и подобные активности на мой взгляд отлично сделаны — не затянуты, простые и местами эффектные. У разработчиков получилось
Темная калифорнийская ночь. Пальмы, вампиры, луна
Одна из самых атмосферных локаций. Ночь, звездное небо, пустой монастырь. И драматичный финал в конце миссии
Локации в Гон-Конге, Шанхае и прочая азиатчина очень нравится. Из того что знаю, это Soldier Of Fortune 2, Sleeping Dogs, Deus Ex. Посоветуйте, в каких играх есть такое?