Положняк по Dragon's Dogma 2 следующий

Шедевр, с 90+ рейтингом согласен, но для корректировки оценки надо всю игру пройти. Мои теги такие: Зелда, Дарк Солс и Шадов оф Мордор. Из-за принципа построения открытого мира, системности, квест дизайна и системы Немезида. Надо брать, мужики.

Положняк по Dragon's Dogma 2 следующий
16K16K показов
1.8K1.8K открытий
О Dragon's Dogma 2

Рассказывает эксперт.

О Dragon's Dogma 2
9.1K9.1K показов
1.3K1.3K открытий
Обзор на балдурсгейт4

Альтушку не дают:c Жду, когда какие-то врата откроют, там говорят можно Шадовхарт выбить. Ну а так игра ультрахардкорная, уже 3й день сижу в 125 секционном данже. Эстетика Забытых королевств тут воссоздана великолепно!

Обзор на балдурсгейт4
3.7K3.7K показов
322322 открытия
Где слайды?

Финальный босс оверпауэр, пришлось сложность понижать до нечестно лёгкой. Баффы, зелья, призывы — вообще без идей, как это всё выносить, хотя по ходу игры проблем не возникало. Какие-то боссы и отдельные схватки давали челлендж, но он был сбалансированный, по уровню, по возможностям, что-то можно было всегда придумать. А тут просто бред немысли…

Где слайды?
3.5K3.5K показов
406406 открытий
Художественный многосерийный фильм Fallout, получается

Писала явно не Bethesda и не Obsidian.

Художественный многосерийный фильм Fallout, получается
27K27K показов
8.7K8.7K открытий
Впечатления от Baldur's Gate

Классичнее не бывает.

Впечатления от Baldur's Gate
13K13K показов
1.7K1.7K открытий
Промежуточное мнение по The Legend of Zelda: Breath of the Wild

После 30ч. игры и победы над двумя сюжетными боссами.

Промежуточное мнение по The Legend of Zelda: Breath of the Wild
4.2K4.2K показов
1.3K1.3K открытий
Художественная видеоигра Зелда, получается

Первый отзыв спустя ~10 часов игры. Так вот — это Геншин.

Художественная видеоигра Зелда, получается
6.9K6.9K показов
992992 открытия
Прошёл Noch и она лучше, чем Alan Wake II

Написана, в смысле. Концепт похож, повествование нелинейное, мы погружаемся в происходящее через психоделические образы и обстоятельства — аналогия с Алисой в стране чудес тут более чем к месту, — но а)... читаем далее.

Прошёл Noch и она лучше, чем Alan Wake II
4.8K4.8K показов
2.1K2.1K открытий
11 репост
Поиграл я в Noch

Это 3D поинт энд клик квест в большей степени, в котором приходится как-то сопоставлять предметы для достижения цели. Поэтому все полтора часа провёл на самой первой маленькой локации. Экшен тоже есть, но пока что, как мне показалось, он тут представлен в качестве элемента небольшого разнообразия, посмотрим, как будет дальше.

Поиграл я в Noch
2.7K2.7K показов
190190 открытий
Художественный фильм Газонокосильщик, получается

Хотстейк.

Художественный фильм Газонокосильщик, получается
6.5K6.5K показов
1.2K1.2K открытий
Прошёл Аватар: Рубежи Хайрула

Не ну это шедевр.

Прошёл Аватар: Рубежи Хайрула
9.4K9.4K показов
1.5K1.5K открытий
Всё, первая Ларка пройдена

В принципе окей. Последняя глава больше прочих понравилась, потому что относительно линейная, а гумозными рычагами и поисками пути к тому моменту наедаешься сверх меры. Новые Ларки, конечно, лучше.

Всё, первая Ларка пройдена
6.7K6.7K показов
469469 открытий
Я отмучился, всё

Концовка понравилась, кинцо тоже. Понравились некоторые экшен-сцены. Не понравилось 90% сюжета, который тут ни про что. Он не обращается к драматургии, не даёт героям должной мотивации, не создаёт препятствий. Большую часть игры вы будете проходить контент — так я её и вижу. Здесь контент, там контент, тут цветочки какие-то дырявые на крыше сал…

Я отмучился, всё
11K11K показов
13K13K открытий
Первые впечатления от ремастера Tomb Raider I-III

После прохождения первых двух уровней.

Первые впечатления от ремастера Tomb Raider I-III
5K5K показов
2.1K2.1K открытий
Ультралонг по Сторворс Жуди Сурвайвл
Ультралонг по Сторворс Жуди Сурвайвл
6.6K6.6K показов
923923 открытия
Звёздный десант, получается

Это невероятно.

Звёздный десант, получается
8.6K8.6K показов
6.4K6.4K открытий
Ремейк Робокопа недооценён

Я всё сказал.

Ремейк Робокопа недооценён
9.9K9.9K показов
2K2K открытий
Иронично, что даже в Робокопе есть слайды с последствиями принятых решений

А в BG3 на релизе забыли добавить. Ну, тащемто, что хочется сказать после прохождения. Отличная игра, всё понравилось. Проще, наверное, перечислить что "не": это активности, которые не отмечаются на карте (некоторые даже после прокачки) и анимации лиц и персонажей. Обидно, что при всей своей красоте игра страдает крайне всратым чарактер продакш…

Иронично, что даже в Робокопе есть слайды с последствиями принятых решений
7.6K7.6K показов
3.2K3.2K открытий
Прошёл Encodya

Миленький, ламповый микрокиберпанк. Советовать не буду, ибо жанр специфичный, вряд ли у поинтэндклик квестов нынче много поклонников, но всё-таки присмотритесь. Сложностью сильно не душит, художественное исполнение отличное, стилёк раннего 3D подкупает, музяка Бегущего вайбов накидывает. Берите на заметку.

Прошёл Encodya
5.2K5.2K показов
203203 открытия
А мне третий Робокоп понравился больше второго

Повествование стройное, персонажики что-то делают, имеют свою роль в сюжете, кринжа почти нет. Да, ориентация на детей теперь видна пуще прежнего — жестокость исчезла, например, — но в целом фильм не прям плохой. Сгодится. Второй вообще навозной кучей был.

А мне третий Робокоп понравился больше второго
5.8K5.8K показов
538538 открытий
Вторая часть Робокопа настолько кал

Что авторы умудрились по ходу дела забыть про одного из второстепенных персонажей. Выдающийся перфоманс. Да и сам по себе фильм по ряду причин скучен. Харизмы первого тут и в помине нет. Хоть и пытались воссоздать всё по лекалам, но в итоге всё равно получился пресный кал. Да это даже в дизайне роботов видно — абсолютно бесформенные трансформер…

Вторая часть Робокопа настолько кал
2.9K2.9K показов
3.1K3.1K открытий
Художественный фильм Робокоп, получается
Художественный фильм Робокоп, получается
4K4K показов
248248 открытий
Прошёл Aya & Naya

Хотел бы я сказать, что прошёл на платину, но EGS как обычно половину ачивок не засчитал. А ещё в EGS урезанная версия продаётся, поэтому я получил не фулл 18+ контент. У Габена лежит фулл. Офигел, как игры могут быть не оптимизированными. Голая локация с одним домом без всякой детализации, а FPS буквально 5-10.

4.7K4.7K показов
369369 открытий
Я поиграл в Battle Team 2

Какое же это говно.

Я поиграл в Battle Team 2
5.6K5.6K показов
631631 открытие
Пара слов о Xtract

Стильная, неплохо исполненная, безсжвпарашная игра. Мувмент систем достойный — управлять персонажиком вэри приятно. Пушек много, настроить главного героя позволяют изначально, а не как в Fortnite. Стреляется тоже с импактом аналогичным конкурентам. За что игру засрали — не понимаю.

Пара слов о Xtract
3K3K показов
501501 открытие
A Plague Tale: Requiem, получается

Это пиздец.

A Plague Tale: Requiem, получается
11K11K показов
2.7K2.7K открытий
Сценаристика миллениалов

Эссешка.

4.1K4.1K показов
1K1K открытий
11 репост
Songs of Conquest, получается

Прошёл одну кампанию — даю промежуточные итоги врыва в идейного наследника Героев меча и магии.

Songs of Conquest, получается
4.2K4.2K показов
1.8K1.8K открытий
Age of Wonders 4, получается

Неудивительно, что стратегии сдохли.

Age of Wonders 4, получается
4K4K показов
3.4K3.4K открытий
11 репост
Alan Wake 2: игра про мудрые слова илюхи мэддисона

Свежие впечатления после прохождения игры. О сюжете. UPD ЭТО НЕ МНЕНИЕ МЕДДИСОНА СУКА

Alan Wake 2: игра про мудрые слова илюхи мэддисона
8K8K показов
5K5K открытий
Про Alan Wake буду писать в телеге

Alan Wake 2, получается.

Так то круто. Поражает в первую очередь продакшен, детализация мира и анимации. Сам мувмент простенький, но то, как двигаются персонажи, достойно восхищения — ловлю эстетический оргазм от движений Саги. У Алана сладкого сисика-писика нет, поэтому импакт поменьше, но всё равно классно. Приятно стрелять, приятно перемещаться по уровню, приятно созерцать, да просто свапать предметы приятно. Вот если бы ещё TAA сглаживание завезли, чтобы картинка на пиксели не распадалась, было бы вообще замечательно.

Реально нотидоговский продакшен. Даже обрез физически корректно на ремешочках висит на плече — очень показательная деталь в этом плане.

По геймплею лишь скажу, что это в большей степени Resident Evil. Бегаешь, загадочки простенькие разгадываешь, сабжи лутаешь всякие. Боёв пока что (не знаю, как дальше) мало, поэтому акцент на исследовании здесь более явный. Ну и ребусы тут совершенно в духе резидента. Нашёл ящик, записку с подсказкой, посмотрел на окружение, сложил 2+2. Само то.

Ключевое отличие от оригинала заключается в том, что тут прогрессия глобальная есть. Если в первой части за рамками основного пути ты мог найти только коллектоболсы и сундучки с лутом, необходимые здесь и сейчас, то тут есть штуки, усиливающие Сагу, её пушки и банальную боеспособность, которая не обнуляется при переходе в новую главу.

У Алана геймплей немного отличается. У него другие противники, тени, другие возможности — переписывать историю, менять детали окружения, — ну и другой сюжет. Он пытается выбраться из Тёмной обители, точнее, вспомнить детали освобождения и понять, что вообще произошло за прошедшие 13 лет.

Ещё одна деталь, которую мне хочется отметить в положительном ключе, это роль Саги. Я как-то писал, что Remedy надо что-то делать с повествованием, ибо сложная история требует упрощений, и новое фокальное лицо как раз и служит этой цели — она, как и мы, изучает детали происходящего, а доска для расследований способствует усвоению информации. Повествование же оно про это — про способ передачи информации.

Как-то так. Игруха классная. Сохранила многое из оригинала (образы, геймплейные особенности), утроила кинематографию, причесала повествование, удивила продакшеном, улучшила исследование. Прохожу в удовольствие.

#alanwake2 #хотстейк

Про Alan Wake буду писать в телеге
3.9K3.9K показов
1.9K1.9K открытий
Ряд скринчиков AW2

По игре: всё нравится. Самое главное, что исследовать локации стало интересно и не бессмысленно, хоть и неудобно из-за медленного перемещения. На сей раз действительно есть что поизучать, загадочки там всякие и тайнички с улучшалками. Параллели с резиком видятся во многих аспектах, что плюс, но тут графика и анимации сильно лучше. Кинематографи…

 
7.5K7.5K показов
839839 открытий
Впечатления от Alan Wake

Двоякие.

Впечатления от Alan Wake
6.1K6.1K показов
448448 открытий
Ubisoft нам всем врала. Avatar Frontiers of Pandora — это не Far Cry (мегалонг)

Нас всех обманули!

Ubisoft нам всем врала. Avatar Frontiers of Pandora — это не Far Cry (мегалонг)
20K20K показов
4.1K4.1K открытий
Аватар: Путь воды, получается

А о нём то и дело, что недовольства.

Аватар: Путь воды, получается
4.9K4.9K показов
860860 открытий
Прошёл WH40K: Rogue Trader. Что мне хочется сказать по этому поводу

Проходняк. Игра не раскрылась.

Прошёл WH40K: Rogue Trader. Что мне хочется сказать по этому поводу
6.8K6.8K показов
5.1K5.1K открытий
Вторая проблема Rogue Trader

ДУХОТИЩЕ

Вторая проблема Rogue Trader
9.2K9.2K показов
3.6K3.6K открытий
Вчера вообще не заметил, как пролетело время за Rogue Trader

В рамках исследования космоса налетел на заброшенный корабль техно-жрецов. По пути насобирал ранений от ловушек и в итоге попал в патовую ситуацию — ЛКМом врагов не победить! Еле как, с милости Императора прошёл два файта, а потом меня ждал босс!

Вчера вообще не заметил, как пролетело время за Rogue Trader
11K11K показов
4.6K4.6K открытий
Ну что, хотстейк по Роуг Трейдер?

Буду краток. Заебись.

Ну что, хотстейк по Роуг Трейдер?
10K10K показов
3.2K3.2K открытий
Прошёл Ghostrunner 2

Ну что можно сказать...

Прошёл Ghostrunner 2
3.1K3.1K показов
417417 открытий
Патч 2.1 для Cyberpunk 2077, получается

Давайте по порядку — свидания!

Патч 2.1 для Cyberpunk 2077, получается
10K10K показов
10K10K открытий