Если вам хочется почитать про нечто особенное — можно предложить эту тему редакции и пишущему сообществу DTF.
Разбор и подробности создания динамических/адаптивных саундтреков в играх.
Где, что, как, когда, насколько это помогает нарративу, геймплею и так далее.
Про адаптивные саундтреки было видео на канале DTF
https://youtu.be/dkt48dDcVEU
Тут немного есть
https://www.youtube.com/watch?v=yLd5wmBNCBM