Это очень легко. Единственная игра, которая мне откровенно НЕ понравилась в этом году - Elden Ring Nightreign
Причины очень простые: в игре про кооп почти нет этого самого коопа, нет настоящего взаимодействия между игроками. 90% времени каждый игрок бежит к своей "точке интереса" и занимается своим делом. Сплошные боссфайты зажимают нас в рамки, четко прописанные игрой: один игрок падает с высоты и агрит босса, другой не понял кого пикнул и от этого самого босса умирает пока читает свои скилы. И это при том, что боссфайты наверное лучшая часть игры, ведь остальное время мы бежим вперед и просто нажимаем каждый свою метку на карте.
Добавим к этому насквозь проходной и беззубый сюжет... который даже на секунду не пытаются объяснить...
Настолько плохо, что я даже не хочу запускать её ещё хоть раз
А теперь попытаемся отыскать ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ стороны этой игры:
- Мне очень нравится наблюдать как @melina играет в Nightreign. Пилит видосики всякие, с удовольствием наблюдаю за этим.
- Я бы похвалил боссфайты, правда на них практически невозможно проиграть (серьезно, даже после одновременной гибели персонажей нас откатывало не в начало сражения, и не на последнюю фазу, а на середину фазы, где добить босса можно было за минуту). И многие боссы по сути являются перекрашенными боссами из ELDEN RING (хехе, что-то мне это напоминает)
- Местами хочется отметить визуальный стиль, фэнтезийные миры Бабадзаки неплохи, но потом я вспоминаю, насколько тут пресный и неэстетичный левел дизайн...