Компик крутится, анимации мутятся
Я снова намоделила старый комп, текстуры которого были сгенерированы нейронкой. Я так и не поняла как рендерить анимации на камере, а не на рандомной точке внутри объекта, поэтому захватила часть окна OBS-ом. Вот теперь я могу показывать свои работы прям как профессионал :D
А убогое пережатое качество рендера отдаёт чем-то из тех времён, когда PS1 казалась мегамощной ультрасовременной приставкой с графонистыми играми.
А когда блендер не выдавал нужный мне результат, я сидела вот примерно с таким же выражением лица и застывшим на нём немым вопросом: "почему оно, сука, не работает?"
5 комментариев