Миядзаки услышь меня пожалуйста! В твоем последнем творении совершенно убого и не уместно перемещаться на лошадке по нескольку десятков миль между точками интереса. Мир должен рассказывать историю, геймдизайн должен погружать и знакомить с механиками, заставлять немного шевелить извилинами. Скакать на лошади по полям, где ничего не происходит, абсо…
Он то хорош, спору нет, во многих вещах. Но доеб, как по мне, вполне обоснованный.
Он лучше знает.
Вроде он не говорил о Кодзиме.