В процессе разработки Baldur's Gate 3 использовали захват движения 248 актеров

Директор по продвижению, Baldur's Gate 3 Алена Баранова раскрыла некоторые детали процесса разработки. Вещь, которая почти сразу бросается в глаза в Baldur's Gate 3, — это качество анимации персонажей⁠ — трудно выбрать только один пример, но мне определенно приходит на ум причудливое дерганье головой Лаэ'зель, когда она разглагольствует о гайках. О…

В процессе разработки Baldur's Gate 3 использовали захват движения 248 актеров
44

Комментарий недоступен

Ответить