Всё таки финальный босс-файт в Sekiro — это нечто.
Сегодня снова играл в Cyberpunk 2077. Игра, кстати, абсолютная легенда. Хотелось бы обсудить один момент, который, наверное, всем очевиден, но для меня он раскрылся заново и заставил прочувствовать всю суть происходящего в сюжете. На всякий случай — спойлер.
Составил небольшой список красных флагов, по которым можно понять, что игра, скорее всего, скучная и не стоит времени, даже без детального изучения.
Не могу пересматривать Бойцовский клуб — невероятно бесит, что в какой-то момент Тайлер Дёрден просто исчезает. Лучше бы они сделали фильм про персонажа Брэда Питта — тогда исчезновение героя Эдварда Нортона вообще не было бы проблемой.
Метроидвания - отличный жанр. Играешь в игру до момента, пока хоть сколько-нибудь понятно куда идти, а потом просто закрываешь её и больше никогда не запускаешь.
Если под громкими анонсами на The Game Awards понимается не разработка Elden Ring 2 для Apple Watch, то я вообще не понимаю зачем это всё.
Со мной случилось то, что раньше происходило только с другими людьми из интернета. Я заказал и оплатил за один SSD, а мне пришло десять.
Где-то в комментариях прочитал, что в The Callisto Protocol есть боссфайт, который повторяется три раза. Ума не приложу, зачем так нагло врать? Этот боссфайт повторяется все четыре раза. Очевидно, что три раза было недостаточно, чтобы полностью его прочувствовать.
Ну вот, а говорят, что в современных видеоиграх какие-то проблемы с реализацией отражений. Работает же!
Я просто хочу, чтобы Миядзаки встроил нейросети в Дарк Соулсы. С каждым траем эта нейросеть обучалась бы и боссфайт становился сложнее.