Новый гайд Microsoft о создании видеоигр предлагает разработчикам задуматься, не является ли внешность женских персонажей слишком вызывающей

Дело не в заговорах ящериков, а в бизнес стратегиях. Включение в игру разных героев поможет геймерам со всего мира ассоциировать себя с ними, а значит повысить шансы на покупку игры.

Новый гайд Microsoft о создании видеоигр предлагает разработчикам задуматься, не является ли внешность женских персонажей слишком вызывающей
5050

Мужские персонажи с огромными мускулами - не объективизация.Красивая женщина - объективизация.Смотри не перепутай!Так же как и бодипозитив повестка рассчитана только на жирух, а совсем не на ugly bastard.

Это именно повестка.Потому что аудитория видеоигр, кроме совсем казуальных пасьянсов, это процентов на 80% гетеросексуальные мужчины.Один из самых эффективных способов завлечь эту аудиторию?Сделать красивых женских персонажей.

9
Ответить

повестка рассчитана только на жирух, а совсем не на ugly bastard Справедливости ради, к стрёмным мужикам отношение терпимее. Замените Неро Вульфа на стареющую толстячку, или, например Тревора (ГТА5) на лысеющую бабу с брыльями и пятнами пота на рубашке и оцените взрыв.

кроме совсем казуальных пасьянсов, это процентов на 80% гетеросексуальные мужчины Чсх, если посмотреть на жанры (кроме пасьянсов), где достаточно девушек - ЖРПГ и ВН, можно заметить, что там традиционно охуенно красивые персонажи. Т.е. девушек и самих не особо-то тянет играть за стройных, как оконные рамы, но эффективные менеджеры за всех всё знают лучше.

Ответить