Подскажите плз, почему в GetCellWorldPosition, мы делаем вот так: "return new Vector3(rowIndex, columnIndex) * cellSize + originPosition;" —- Хотя по сути, колонки у нас это координаты Х, а строки - координаты Y, и должно быть вот так: "return new Vector3(columnIndex, rowIndex) * cellSize + originPosition;" —- Немного не понял
Подскажите плз, почему в GetCellWorldPosition, мы делаем вот так:
"return new Vector3(rowIndex, columnIndex) * cellSize + originPosition;"
—-
Хотя по сути, колонки у нас это координаты Х, а строки - координаты Y, и должно быть вот так:
"return new Vector3(columnIndex, rowIndex) * cellSize + originPosition;"
—-
Немного не понял
Комментарий недоступен